Gēmu-kan V.1 (Part III) et préparation au Retro Game Alpes

par Yome NetSan @ 17 avril 2013

Ces derniers weekends, j'ai terminé les rangements de ma Gēmu-kan V.1, en commençant par le buffet des jeux vidéo.

J'en ai profité pour écouter quelques vieux CD sur Playstation 2, faire quelques parties de F-Zero GX et mettre à jour la liste des jeux dont je me sépare. Ils sont d'ailleurs en vente sur cette page si ça vous intéresse.

 

Rangement musical

Suite à cela, il a fallu que je mette de l'ordre dans la foultitude de CD, cassettes et DVD musicaux qui étaient entassés dans la bibliothèque d'à côté. Cela m'a pris plusieurs jours car je voulait ranger les artistes par ordre alphabétique, puis les disques par ordre chronologique. Après avoir collectionner pendant plusieurs années tout ce qui touche de près ou de loin à Michael Jackson puis à Phish, je me suis rendu compte que ce dernier groupe prenait déjà beaucoup plus de place que la famille du premier...

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Et Splash dans la peinture !

par Yome NetSan @ 24 novembre 2011

Dès l'annonce des premiers concours organisés par Omaké Books pour remporter un exemplaire de Mr. Splash !, j'ai pensé qu'il faudrait remercier Florent Gorges et les développeurs du jeu d'une manière ou d'une autre, si d'aventure je venais à en gagner un.

Il se trouve qu'à peu près à la même période, un artiste australien, Campbell White, a débuté un projet de longue halène : réaliser chaque jour une illustration pour tous les jeux NES officiellement édités, dans l'ordre chronologique. Depuis le mois de mars, il a ainsi mis en scène 276 jeux (sans compter les demandes personnelles) sur un total de 796.

Le rapprochement s'est donc fait rapidement et lorsque j'ai finalement reçu le fameux jeu en septembre, j'ai contacté le dessinateur pour lui demander deux illustrations. J'avais déjà échangé avec lui car il est arrivé qu'il manque une illustration par rapport à la liste que je mettais à jour. J'ai d'ailleurs utilisé la Bible NES/Famicom de Pix'n Love pour lui indiquer si un jeu avait été édité officiellement ou non.

Il a été ravi de relever le défi et j'ai reçu, quelques temps plus tard, les deux dessins représentant les personnages de Mr. Splash!. La recherche des cadres a été plus longue que prévue et c'est 3 mois après que Florent a reçu le colis avec les 2 peintures. J'espère qu'il aura l'occasion d'aller rapidement au Japon pour en donner une des deux à Hiroshi "Polygon" Inukai de ProjectF.

 

 

Réparations diverses

par Yome NetSan @ 17 octobre 2011

Les différentes réparations que je devais faire au mois de juin ont finalement été réparties sur plusieurs mois et il est temps de faire un petit bilan.

  • OK/KO Une Xbox 360 avec un jolie ROD.
    • Pâte thermique sur le processeur
    • Gomme à encre bleue sur les barrettes de RAM
    • Premier démarrage KO, j'ai laissé tourné pour faire chauffer la gomme
    • Second démarrage OK
    • Besoin d'une mise à jour car elle avait encore l'ancien menu !
    • Connexion à Internet avec le disque dur de mon Elite et mise à jour OK
    • Démarrage à la vertical pour jouer : ROD à nouveau KO
    • Démarrage à l'horizontal : OK
    • Je vais pour changer la date : freeze KO
    • Je relance la console : grésillements et bruits étranges dans les enceintes KO
    • Je re-relance la console : re-grésillements et re-bruits effrayants KO
    • Je ne relancerai plus la console sans l'avoir inspecté à nouveau : KO
  • OK Une NES qui a besoin de se faire redresser les pins.
    • Redressage rapide et efficace
    • Je peux jouer à Mr. Splash! sans problème !
  • OK Une Playstation Two qui ne répond plus.
    • Achat d'une seconde PSTwo noire à pas cher
    • Test de la manette argent sur la console noire KO
    • Test de la manette noire sur la console argent OK
    • La manette grise est donc HS.
  • KO Une PSP qui ne s'allume plus.
    • Aucun test, aucune réparation tentée.
  • OK Une GameGear qui a un écran qui foire.
    • Une collègue m'a offert la GameGear en boite de sa fille !
    • Un autre collègue a retrouvé sa GameGear et me l'a offert avec 7 jeux !

Mieux qu'une Famicom, Un caillou jeté dans l'eau, Ca fait un gros Splash !

par Yome NetSan @ 15 septembre 2011
Genre :
Vs. Splash Action
Développement :
Hiroshi "Polygon" Inukai, ProjectF
Edition :
Omaké Books
Omaké Books (France)

Plus fun que Mario
Plus rare qu'un Stack Up en boite
La Splash d'Omaké

 

Je n'ai pas eu à attendre très longtemps pour recevoir mon tant espéré Mr. Splash ! : moins d'une semaine après les résultats du dernier concours. Je sautais comme une puce quand je l'ai ouvert !

Omaké Books m'a donc attribué l'exemplaire numéro 24 sur 50. D'après la liste que je tiens à jour, je suppose que les trois premiers exemplaires ont été logiquement distribués hors concours. Peut être, un pour Florent Gorges et deux pour ProjectF, l'équipe de développement d'origine...

La cartouche est donc transparente et l'on peut voir les deux EPROM avec les autocollants prouvant l'authenticité du jeu. L'étiquette est numérotée à la main et la cartouche se trouve dans une pochette plastique.

Le lot contient aussi une trading card Omaké Books, la numéro 4. Ce qui fait qu'il me manque la numéro #3, celle de l'Histoire de Nintendo #3, version Pix'n Love.
Florent, si tu lis ça et qu'il t'en reste, tu peux (encore) faire un collectionneur heureux...

Et pour finir un certificat d'authenticité nominatif, signé et numéroté décrit le contenu de ce lot.

J'ai vite dépossédé une cartouche "mineure" de son étui pour y glisser Mr. Splash! (Dragon Ninja, je crois, que j'avais eu dans un lot et qui ne figure même pas dans ma collection NES). J'ai mis le certificat dans une pochette plastique toute neuve et j'ai même gardé l'enveloppe à bulle dans lequel tout ça est arrivé ! Oui, je sais...

 

Mais un jeu, aussi rare soit-il, se doit d'être joué.

J'ai donc rapidement en ressorti la NES de mon enfance pour la brancher sur l'écran plat de mon salon. Dans mon autre chez moi, une autre console est déjà prête à l'emploi.

Le jeu se présente comme un mix entre du water polo, du basket et du curling... Pour faire simple, il faut marquer des buts en jetant des cailloux sur des ballons tout en empêchant l'adversaire de faire de même, le tout dans une piscine, avec des personnages volant.

Le fun vient de la profondeur insoupçonnée du gameplay.
On accélère en appuyant sur B, on prend et jette les rochers avec A. En gardant ce bouton enfoncé, on charge le tire pour qu'il soit plus puissant. Pendant ce temps, on se déplace plus lentement mais les ballons iront plus loin et plus vite. Il est aussi possible de faire sauter les ballons hors de l'eau en tirant directement dessus. Mais tout ça c'est fatiguant ! Donc si l'on en demande trop à notre joueur, il s'épuisera et s'immobilisera pendant plusieurs secondes !
Des points sont marqués à chaque fois qu'un ballon entre dans un but (il est possible de marquer contre son camp). Le score change de 1 point à 6 points selon comment arrive le ballon : tir long ou court, avec ou sans rebond. Les revirements de situation peuvent donc arriver très rapidement !

Chaque partie peut être personnalisée en choisissant parmi 10 piscines différentes, le nombre de ballons en jeu et la durée d'un match. A la fin d'une manche, le tableau des scores montre le nombre de but de chaque type et calcul le score en fonction. On passe alors à la piscine suivante et les scores seront cumulés.

Mais je me suis rapidement trouvé face au seul point négatif de cette cartouche : pas de mode un joueur. Dans un sens, le jeu est tellement fun qu'il ne s'y prête pas. Il faut être à deux pour s'affronter gaiement à coup de cailloux dans l'eau. Mais ma femme n'est pas très friande de jeux retros et le fait qu'à chaque but l'action s'arrête pour afficher le score l'a achevé. C'est vrai que cela casse un peu le rythme, surtout quand un tire bien placé envoi 3 ballons à la suite dans le but : il y aura alors 3 fois de suite l'animation du score. Bref, je n'ai donc pas beaucoup d'occasion d'y jouer avec quelqu'un et c'est bien dommage. Heureusement, j'ai un collègue gamer qui habite à côté du bureau et à qui on a offert une NES pour ses 38 ans ! 

Facile d'accès pour des parties rapides mais avec un gameplay très profond qui permet les pires coups vaches, Mr. Splash! est vraiment un jeu très marrant et super bien réalisé.
A tel point qu'il est presque dommage qu'il soit réservé aux possesseurs des rares cartouches originales (101 japonaises et 50 françaises) ou du coffret DVD Game Generation X qui contient le jeu jouable sur Windows (en fait une ROM encapsulé avec un émulateur VirtuaNES... mon petit doigt m'a d'ailleurs dit que la ROM a été extraite et circule dans les bas fond du net depuis à peine quelques mois). Ce jeu et son développement devrait être inclus dans les cursus d'études vidéoludiques.   

 

Voici quelques liens sur ce jeu et des vidéos des deux premières piscines :

 

Merci encore à Florent Gorges, Hiroshi Inukai et à toutes l'équipe ProjectF pour se super jeu !

 

J'ai gagné Mr. Splash !!!

par Yome NetSan @ 24 août 2011

Aujourd'hui est un grand jour dans ma vie de gamer collectionneur. En effet, après plusieurs tentatives infructueuses (pré-commande de l'Histoire de Nintendo #3, deviner le nombre de caractères du livre, un quizz à la radioconcours de Senryû...), la chance a tourné. Je n'osais pas y croire et pourtant c'est bien arrivé. J'ai toujours du mal à y croire d'ailleurs.

"Mais de quoi parle-t-il ?"

Du Mr. Splash ! d'Omaké Books pardi !

Il s'agit d'un jeu NES développé au Japon en 2007 (voir Pix'n Love #6 avec des extraits ici) et édité exclusivement à 50 exemplaires pour la France par Florent Gorges. Ce jeu très rare n'est pas disponible à la vente mais ne peut être remporté que par le biais de concours organisés par Florent.

Et la dernière chance de le gagner était d'envoyer une (ou plusieurs) photos reprenant le thème de la compagne de publicités de la GameBoy en 1990 : "Où jouez-vous avec le vôtre ?"

Et voici la photo, prise avec une Virtual Boy sur le tricycle de mon fils dans mon jardin, qui m'a permis de faire partie des 5 heureux gagnant.

 

Maintenant, il va falloir que je m'en remette, que je branche toutes mes NES pour être sûr de pouvoir y jouer dès que je le recevrai et que je prépare une boite pour bien le protéger !

Merci beaucoup à Florent et biensûr à l'équipe de développement d'origine ! J'ai vraiment hâte de m'amuser à jeter des cailloux dans l'eau !

 

 

Les autres gagnants (dont le copain Pascal du voyage au Japon 2009)

 

Toutes les photos que j'avais envoyées

Ces photos ont été prises au Lac de Miribel, sur mon lieu de travail à Valence, au Max Aventure de Beynost et dans mon bain.

Cette dernière est téléchargeable en 3D pour la Nintendo 3DS (132,91 kb)

 

Les liens du concours et d'autres photos qui n'ont pas gagné bien quelles soient souvent excellentes

 

 


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