Récapitulatif 2020/2021

par Yome NetSan @ 28 janvier 2022

Ça y est !

Je l'ai fait !

2021 a donc été la première "année blanche" sans aucun article. Le dernier remontant à août 2020, cela fait donc un an et demi que je n'ai rien écrit ici.

Pourtant, il s'est quand même passé deux ou trois trucs : quelques concerts, quelques consoles, quelques BDs, quelques vinyles, quelques Lego, 40 piges...

Mais il faut reconnaitre que j'ai de plus en plus la flemme d'écrire. Je préfère profiter plutôt que d'en parler.

 

 
 

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Flashback : Un anniversaire en petites pompes

par Yome NetSan @ 24 juin 2018

Ce vendredi est sorti Flashback 25th Anniversary, éditée par les français de Microïds sur Nintendo Switch.

Il s'agit d'une réédition du fameux jeu de Paul Cuisset, sorti à l'époque sur Super Nintendo et Mega Drive. Malgré le fait que j'y ai principalement joué quand j'étais petit sur le console de Nintendo, c'est la version Sega que j'ai depuis quelques années (question de prix...).

Je me suis bien sûr procuré l'édition Collector, mais, en même temps, c'est la seule version physique qui existe...

 

Un jeu connu et reconnu

Le jeu en soit, on le connait : c'est une pépite à laquelle il faut avoir jouer.

Sur Switch, mise à part une sorte d'intro hors sujet à la Matrix avant le menu, c'est un portage quasi tel quel des premières versions consoles (intro lente et sans voix ni images de syntèse), à mille lieues du remake HD sorti en 2013 (que j'avais d'ailleurs bien aimé et qui contenait la version originale) ou même que la version HD redessinée d'Another World.

Ici, seules quelques options graphiques sont présentes pour activer ou non un effet "écran CRT", un filtre qui arrondi les pixels ou ajoute des parasites sur l'écran (j'ai pas compris l'intérêt).

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Thimbleweed Park ou le choix du collector (Mis à jour le 30/03/2018)

par Yome NetSan @ 23 mars 2018

Tu cliques ou tu pointes ?

Thimbleweed Park est un point'n click à l'ancienne développé par Terrible Toybox, avec Ron Gilbert et Gary Winnick, les créateurs de Monkey Island et Maniac Mansion. Il est disponible en téléchargement depuis quelques mois ou semaines sur toutes les plates-formes actuelles (Mac, Windows, Linux, Xbox One, PS4, Switch, iOS et Android).

Je n'ai pas encore essayé le jeu lui-même mais il y a de bons retours à son sujet. Personnellement, il me fait envie depuis son annonce avec son ambiance très 80's comme à la belle époque de LucasArts mais j'attendais une version physique avant de me lancer.

Et justement, plusieurs versions existent ou vont arriver dans les semaines à venir...

 

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I/O 2017 : Entrées jeux vidéo

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Switch

 

L'année a été marquée par la sortie de la Switch et de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a phagocyté mon temps pendant un moment :

+185 heures
101 sessions en 5 mois et 18 jours
120 sanctuaires
427 Koroks
72/76 side quests
60%

Ce jeu m'a procuré une vraie impression de voyage avec des souvenirs qui s'estompent au fil du le temps et de la nostalgie quand on revient dans une région visitée il y a longtemps ("Ah oui, c'est là que j'ai rencontré tel mec ou combattu tel monstre").

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Annonce de la Nintendo NX ou confirmation de la Switch ?

par Yome NetSan @ 20 octobre 2016

Comme prévu, Nintendo a annoncé sa prochaine console aujourd'hui. Elle s'appellera la Nintendo Switch... et, comme prévu, c'est à peu près la seule surprise de cette vidéo 3 minutes.

"Cette vidéo de présentation sera un avant-goût des informations qui vous serons révélées sur la console ultérieurement."

 

Le concept

En effet, toutes les caractéristiques de la machine formerly-known-as-NX avaient été dévoilées par plusieurs fuites et rumeurs depuis des mois. Un peu comme les Playstation 4 Slim et Pro, l'annonce est en fait une simple confirmation.

L'idée "novatrice" de cette console est donc de pouvoir jouer n'importe où. On peut commencer la partie dans son salon, sur sa télé, puis prendre une partie de la console (l'écran) et de la manette pour les assembler et sortir avec une console portable. La manette principale se sépare en deux et chaque partie se reconnecte de part et d'autre de l'écran.

Oui, on a donc une console portable démontable avec un dock, quoi. C'est l'idée de la Wii U et du couple PS4/PS Vita portée à son paroxysme.

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