Bilan, objectifs et mois de Juillet

par Yome NetSan @ 1 août 2012

Ca n'a pas beaucoup d'intérêt, ce n'est pas très beau, mais ça m'a amusé : voici un petit montage de ce que j'ai lu, vu, écouté et joué juste pendant le mois de Juillet.

En ce moment, j'ai pas mal repris goût au cinéma, grâce notamment à ma cure valentinoise. Après avoir découvert Sergio Leone l'année dernière (oui, je sais...), je me suis (re)fait récemment quelques vieux films comme Natural Born Killers et Total Recall ainsi que les séries Alien (sans aller voir Prometheus), Predator (avec les VS, dont le premier est vraiment bon malgré l'avis général) et Batman (avant d'aller voir The Dark Knight Rises).

Comme je le fais régulièrement, voici la liste des jeux que j'ai fini, auxquels j'ai joué sans les finir et ceux que j'ai achetés sans y jouer. Moi qui pensais ne jamais finir mes jeux, je me rends compte que ce n'est pas si vrai que ça. Bon, il y a des "petits jeux" et j'en ai encore plus à finir que l'inverse, mais quand même... Il est par ailleurs intéressant de remarquer que j'ai plus joué à la PS Vita depuis fin février qu'à la 3DS depuis août dernier !

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De la lecture pour l'été

par Yome NetSan @ 20 juillet 2012

Après la grosse livraison du mois de mai...
Après avoir (enfin) fini la lecture de la biographie de Michel Ancel en juin...
Après avoir reçu le hors-série #4 d'IG Magazine en remerciement pour le site Mook of Love...
Après avoir dévoré le Pix'n Love numéro #20...

Voici une nouvelle fournée de lectures vidéoludiques !

Le quatrième livre de la collection des Grands Noms du Jeu Vidéo et sa version collector limitée à 600 exemplaires ont été annoncés le 14 mai dernier.  Enter The Double Dragon  est consacré à Yoshihisa Kishimoto, le créateur (entre autres) de Double Dragon, et est entièrement écrit par Florent Gorges qui a déjà traduit et participé à deux des trois précédents volumes de la série.

La newsletter, envoyée en début de soirée, a été le point de départ de quelques heures durent pour les nerfs, autant pour la Pix Team qui voyait son serveur web crouler sous les demandes, que pour les lecteurs qui n'arrivaient pas à valider leur commande ! A tel point que plusieurs personnes (dont moi) se sont retrouvées avec plusieurs commandes mais aucune de validée car le site de paiement sécurisé n'a pas pu informer celui de Pix de la transaction. Une belle mais joyeuse pagaille ponctuée d'échanges sur facebook ("t'as pu payer, toi ?", "j'arrive pas à aller au panier !", "j'ai trois commandes !", "Moi, c'est passé nickel, je vois pas de quoi vous parlez...") et de coups de téléphone aux client pour s'assurer qu'ils n'avaient pas été débité deux fois (ce qui n'est possible que si le dit client effectue deux fois la procédure de paiement avec le numéro de carte bleu).

Mais tout est bien qui fini bien, le somptueux coffret est arrivé avec son DVD de l'émission passé l'année dernière sur Nolife, son CD de remix et sa dédicace de M. Kishimoto qui était d'ailleurs sur le stand de l'éditeur lors de la dernière Japan Expo.

Malgré les lenteurs du site, j'avais quand même pu ajouter à cette commande la troisième version du tout premier mook Pix'n Love. Non, il n'y avait pas de trou dans ma collection. J'avais d'ailleurs acheté la toute première édition de ce numéro dès les débuts de l'aventure. Mais il se trouve qu'il y a eu des corrections et des ajouts entre les deux et mon esprit jusqu'au-boutiste devait être satisfait !

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L'aaaaaaaamour des mooks

par Yome NetSan @ 29 mai 2012

J'ai souvent vu sur des forums, Twitter ou Facebook des messages adressé aux rédacteurs de Pix'n Love ou IG Magazine du style "Avez-vous déjà fait un dossier sur tel jeu ou telle machine ?". Moi-même, j'ai souvent eu du mal à retrouver dans quel numéro se trouvait un article que je voulais relire.

Alors que ces deux mooks arrivent à la vingtaine de numéros (déjà !), il devient impossible de se souvenir où est-ce que l'on a lu un article bien précis. Et à l'inverse, quelqu'un qui les découvre aujourd'hui ne peut pas facilement savoir par où commencer.

 

J'ai alors pris mon courage à deux mains et mis en place un site qui regroupe tous les sommaires en associant chaque article avec les jeux, sociétés, machines, personnages et personnalités traités.

Le résultat permet de retrouver très facilement, par exemple, tous les articles parlant de Mass Effect ou si un dossier a déjà été fait sur l'Intellivision.

Le site s'appelle The Mook of Love et il se trouve ici : mookoflove.netsan.fr

 

Et si tu es déjà incollable sur le contenu de ces magazines, tu peux soit participer à la saisie ou t'amuser à y trouver les deux Easter Eggs adressés aux fans de Gradius et de Zelda...

 

 

Je demande pardon par avance pour ces titres pourris qui te laisseront au moins une chanson qui colle dans la tête...


Collections et Objets dans cet article

Collection Editions Pix'n Love

Collection IG Magazine

Teasing... [mis à jour]

par Yome NetSan @ 25 mai 2012

The Mook of Love

Seul le sot n'y croit plus

par Yome NetSan @ 14 mai 2012

Sonic est le hérisson le plus rapide... mais son histoire, le livre le plus lent !

L'aventure aura été longue et éprouvante pour l'équipe de Pix. Il faut dire que la tâche n'était pas facile : retracer la création et la carrière d'une des mascottes les plus connue du monde video-ludique, le tout avec le partenariat de Sega Japon car l'ouvrage bénéficie de la licence officielle ! L'Histoire de Sonic The Hedgehog est bien le livre le plus ambitieux des Editions Pix'n Love.

Entre les aller-retour pour relecture, les corrections et les vérifications, je trouve que les Pix-men ont très bien géré le retard (il était prévu pour janvier) avec des articles sur leur blog et de nombreux emails envoyés directement aux clients avec des explications claires et rassurantes sur le pourquoi du comment. J'adore leur façon honnête de présenter leur travail et leur quotidien (comme sur cette galerie de photos). Ils ont même filmé l'arrivée des palettes de livres et on voit bien le stress dans les yeux de tout le monde... surtout ceux de Sebastien Mirc ! More

La bible et l'ami galopant

par Yome NetSan @ 12 mai 2012

La semaine dernière, j'ai eu un gros arrivage en provenance des Editions Pix'n Love avec 2 livres et 3 surprises !

Premier choc : il n'y a pas de post-it personnalisé sur un des livres !!! Sacrilège ! C'était pourtant la tradition depuis ma toute première commande du Mook #1 ! Même ma femme, qui a ouvert le colis alors que j'étais au boulot, l'a remarqué tout de suite !

Mais cette déconvenue est contrebalancée par la seconde surprise : un petit fascicule nommé Pix'n News #1, sur la couverture duquel est imprimé un post-it en trompe-l'œil ! Ce petit magazine est une nouveauté qui vient raconter ce qui se passe dans les coulisses de la maison d'édition (déménagements, interview d'auteur, coups de cœur...). Une sorte de version papier de leur blog. Je trouve l'initiative vraiment très sympathique en tout cas.

Dernière (mauvaise) surprise, j'ai reçu la version classique de l'Histoire de Sonic The Hedgehog au lieu de la version collector réservée aux précommandes passées avant mi-décembre. Je m'y étais pourtant pris tôt : dès le 17 novembre. Mais après un petit échange de mail et de message facebook, il s'agit bien entendu d'une erreur de leur part et la bonne version m'a rapidement été envoyée. Cadeau bonus : je peux garder la version simple ! Mais comme elle est sous blister et que je sais que l'autre ne le sera pas, j'ai décidé de la garder tel quel et donc de patienter encore quelques jours...

Mais l'attente continu car ma version collector a dû arriver à mon bureau de poste lundi dernier mais je n'ai pu y aller que ce matin samedi... et ils ne l'avaient pas !! Le comble, j'ai eu un avis de passage pendant que j'étais à la poste, j'espère que ce n'était pas ce même colis qu'on est venu me représenter sans que je ne le demande !!

Heureusement, un autre livre m'attend... More

Bioshock : Rapture, un roman de John Shirley

par Yome NetSan @ 20 octobre 2011

Découvert par hasard en avril dernier, j'ai profité de mes vacances au Maroc pour commencer la lecture du roman tiré de l'univers de Bioshock : Rapture.

L'histoire, qui se situe entre 1945 et 1959, débute quand Sullivan livre à Andrew Ryan des clichés d'Hiroshima et Nagasaki, après les explosions nucléaires d'août 1945. Ce dernier prend alors la décision de mener à bien le Projet Atlantique qu'il garde secret depuis plusieurs années : la construction de Rapture, une ville utopique coupée du monde et ignorée des fédéraux, des soviets... au fond de l'océan.

On assiste alors à la construction des dômes et coursives avec un alliage de verre et de métal, à l'installation des habitants dans cette nouvelle vie sans gouvernement, où la liberté et l'absence de régulation sont les maîtres-mots. De là émergent des personnalités influentes comme l'artiste Sander Cohen ou les scientifiques Brigid Tenenbaum et J. S. Steinman. Libérés des carcans de la moralité, ils tentent les expériences les plus improbables et découvrent l'Adam et l'Eve. Confinés dans une cité sans ciel et dont ils ne peuvent s'échapper, les habitants perdent progressivement l'esprit à mesure qu'ils deviennent dépendants aux Plasmides. Sans réelle force de sécurité ni loi, le moindre conflit se règle dans la violence et il devient naturel de se promener avec une mitraillette à la main.

 

 

Les personnages sont pour la plupart des figures incontournables des jeux comme Frank Fontaine (dont l'histoire est très surprenante), Augustus Sinclair ou Sofia Lamb. D'autres ont été développés à partir des journaux audio que l'on trouve en jouant, comme le narrateur principal Bill McDonagh. Cela permet d'en savoir plus sur eux, pourquoi ils sont là et ce qu'ils ont apporté à Rapture. Enfin, de nouvelles têtes créées pour le roman font leur apparition et donne une grande profondeur (sans jeu de mot) à cet univers sous-marin. La visite de lieux mythiques comme le PhareArcadia ou Ryan Amusements rappelle l'angoisse claustrophobe ressentit à l'époque de la découverte du premier jeu. Rapture est finalement bien le protagonist principal, la raison d'être de tout... ce qui fait craindre pour la suite, à savoir Infinite.

 

A titre personnel, c'est la première fois que je lis un roman basé sur un jeu vidéo et en anglais qui plus est. Je suis très agréablement surpris par la qualité de l'écriture et par l'ambiance qui se dégage de chaque description, même si mes lacunes de vocabulaire me desservent parfois. L'univers de Bioshock se prêtait parfaitement à l'exercice du roman et la force de ce livre est de ne pas être une novélisation simple des jeux, il apporte réellement un plus à l'histoire. Bien que se déroulant avant, il est préférable à mon sens de le lire après avoir jouer aux jeux (surtout le premier).

Etant encore en train de finir Bioshock 2, je me rends compte que c'est moins le gameplay que l'ambiance et l'histoire qui sont passionnants dans cet univers. Personnellement, je prends autant, voire plus, de plaisir à lire ce roman qu'à jouer, un comble ! Il est assez ironique de constater que cette histoire brillante, noyée dans la narration d'un jeu de tir, remonte à la surface dans ce roman. Ce qui pose à nouveau la question de la narration dans les jeux vidéo...

 

De plus en plus, l'univers de Bioshock se révèle bien plus profond (encore), cohérent, riche, recherché et philosophique que celui de nombreux jeux, films ou romans. Le personnage d'Andrew Ryan partage d'ailleurs, en plus d'une ressemblance dans le nom, la même philosophie objectiviste que Ayn Rand. Cette dernière a écrit un roman s'intitulant La Révolte d'Atlas qui est très certainement à l'origine de Bioshock...

 

Cette histoire aurait peut-être mérité un meilleur média, mais aurait-elle alors touché autant de monde ? Je rêve toujours d'une bande-dessinée au style réaliste ou un film fidèle s'appuyant sur l'histoire et pas sur l'action et l'horreur...

 

Pour en savoir plus sur Rapture, les personnages et les évenements :

   - Wiki en français
   - Wiki en anglais
   - Les Archives de Rapture, avec tous les journaux audios (en anglais)

Sur le site Console Obsession (en anglais) :

   - Une interview de l'auteur John Shirley
   - Une critique très positive du roman

Le livre existe :

   - depuis juillet en anglais relié (grand format)
   - depuis juillet en anglais broché (format poche)
   - en novembre en français allemand broché (grand format)

 

Pix'n Love, Omaké Books et Florent Gorges viennent (encore) de frapper un grand coup !

par Yome NetSan @ 11 avril 2011

Avec 2 versions différentes du nouveau livre de Florent Gorges : L'Histoire de Nintendo #3 La Famicom/NES (chez Pix'n Love et Omaké Books) et une chance de gagner un jeux inédit limité à 50 exemplaires en pré-commandant chez ce dernier, ils avaient déjà fait fort. Surtout Florent pour boucler un tel travail d'archive...

Et bien ils détruisent encore tout avec l'annonce d'un second livre, La Bible Nintendo Entertainment System/Famicom, et avec une version collector reprenant le packaging d'un jeu NES de la belle époque !!!

Ces mecs sont gé-niaux !

Pour pré-commander, il y a moultes possibilités, avec des packs "découvertes" et autres bundles.

 


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