I/O 2017 : Entrées lectures

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Bandes dessinées

Niveau "entrées", les bandes dessinées n'étaient pas en reste non plus, avec notamment un très gros don de la part de belle-maman. Elle voulait faire du vide chez elle et m'a ramené du Maroc la quasi-totalité de sa bibliothèque : plus de 90 BDs et Comics ! Dans le lot, toute la Quête de l'Oiseau du Ttemps, les Lanfeust (de Troy et des Etoiles) et de vielles éditions de Bilal. L'intégrale des Léonard est restée au soleil pour quand on y va et mon fils n'en a fait qu'une bouchée l'été dernier.

Niveau diptique, on a eu droit à la fin de Comme Convenu, aux deux épisodes de Streamliner.

Infinity 8 arrive bientôt à sa fin, le huitième et dernier tome ne devrant plus tarder maintenant.

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Maisons d'édition dédiées au jeu vidéo : le voisinage s'agrandit

par Yome NetSan @ 3 mars 2015

En l'espace de quelques années, les ouvrages sur le jeu vidéo se sont multipliés et les maisons d'éditions dédiées ont poussé comme sur un plateau de Monopoly. Ce petit village a d'ailleurs vu l'arrivée d'un nouvel habitant fin février. Enfin... "nouveau" c'est vite dit...

 

Au commencement était Pix'n Love

Créé par des anciens de Retro Game MagazinePix'n Love est, à ma connaissance, le premier éditeur d'ouvrages dédiés au jeu vidéo. Spécialisés dans le rétro, ils commencent fort dès 2007 avec leurs mooks et des livres comme la Bible PC Engine ou l'Histoire de Nintendo.

Au fil des années, la petite entreprise de copains s'est fait de plus en plus connaître et a beaucoup grandie, avec les bons et moins bons côtés que cela implique. Je regrette par exemple le manque de communication en dehors de leurs annonces. Il est évident que l'on ne communique pas aussi facilement avec 300 passionnés qu'avec 3000 clients de plus en plus exigeants. Mais le blog (ou les blogs ?) et le petit Pix'n News étaient de très bon vecteurs pour partager une partie de la réalité d'une boite comme la leur.

 

Car le parcours de Pix'n Love a connu moult rebondissements, à commencer par...

 

La maison bonus : Omaké Books

Coup de théâtre fin janvier 2011, Florent Gorges, co-créateur de Pix, quitte ses camarades pour créer Omaké Books, sa propre maison d'édition. L'idée est de pouvoir se concentrer sur ses projets d'écriture ainsi que de sortir d'autres livres sans lien direct avec le jeu vidéo. Les deux éditeurs continueront néanmoins à travailler ensemble. Florent intervient toujours dans le mook, en plus d'écrire des biographies comme celles de Yoshihisa Kishimoto et Yoshitaka Amano. Une sortie coordonnée a d'ailleurs été organisée pour la Bible NES et le troisième volume de l'histoire de Nintendo, dont une version spéciale chez Pix'n Love.

Les sorties se sont donc multipliées et ont données lieu à de jolies pépites comme Le Franponais, Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéo 8/16 bits, Basse Def ou Oak Oak. Plusieurs ouvrages nous ont aussi permis de découvrir l'envers du décor de NoLife (NoLife Story, Hard Corner, Les Oubliés de la Playhistoire), autant d'ouvrages qui n'auraient en effet sûrement pas pu paraître chez Pix'n Love.

 

Parallèlement, le recrutement a continué...

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Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 août 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

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Du nouveau sur The Mook Of Love

par Yome NetSan @ 24 juillet 2013

Depuis l'année dernière, je mets à jour (plus ou moins promptement je le reconnais) mon site The Mook Of Love (mookoflove.netsan.fr) qui permet faire des recherches dans le sommaire de différents magazines/mooks.

Malheureusement, IG Magazine, l'un des deux mooks qui m'a poussé à développer cet outil, connaît ses derniers jours. Le numéro 27 sortant cette semaine sera en effet le dernier. Malgré mes propos parfois un peu critique envers certains choix, je regrette de voir disparaître le plus complet, le plus original, bref, le plus meilleur magazine de jeux vidéo proposé en kiosque.

Ah peu près en même temps que l'annonce de la mort d'IG, un autre mook a fait irruption chez les bons revendeur. Cette fois, il n'est pas (ou très peu) question de jeux vidéo mais de Cheesie Culture. En effet, les gars de chez Rockyrama nous parlent de leur amour pour les années 80 et particulièrement du cinéma de cette époque. Ils avaient déjà réalisé un gros livre l'année dernière et c'est grâce à leur site internet, lancé il y a quelques mois, que je les ai connu. C'est donc sous la forme d'un mook qu'ils reviendront plus régulièrement à présent. Je suis passé en coup de vent le 21 juin dernier à Lyon lors de la soirée de lancement du premier numéro.

Et donc qui dit mook et articles de qualité sur des sujets pas forcément d'actualité (voire même carrément rétro), dit forcément Mook of Love ! J'ai donc décidé d'intégrer cette collection naissante au site, ce qui permet de l'ouvrir, comme c'était mon idée dès le départ, à d'autres univers que les jeux vidéo. D'autant que, hasard du calendrier, le dernier numéro de Pix'n Love contient un article sur 2080, un artiste électro figurant aussi dans le livre Rockyrama ainsi que sur Bastards Rendez-Vous, le 45 tours accompagnant l'édition collector de ce livre.

Du coup, j'en ai profité pour apporter quelques modifications au site lui-même.

La première est l'ajout d'un nouveau menu déroulant dans l'entête pour lister les films et séries recensés dans les différents magazine. Il me faudra par la suite la mettre à jour avec les infos des précédents mooks. D'ailleurs, si quelqu'un est prêt à m'aider, ce ne serait pas de refus. Il est tout à fait possible que, dans un futur plus ou moins proche, j'ajoute d'autres menus pour la musique ou les livres cités dans les articles.

L'autre amélioration concerne la navigation qui était un peu lourde. Depuis la page d'un mook, il est maintenant possible de revenir sur la liste des mooks de cette collection ou d'aller directement sur le mook suivant ou précédent.

The Mook Of Love affiche donc à présent le sommaire de 68 ouvrages et compte bien continuer tant qu'il sera utile ! 

Collection Ouvrages
Console Syndrome 1 Download
IG Magazine 27 IG Magazine
IG Magazine 7 Hors Séries
IG Magazine 1 Livre
IG Magazine 3 Numéro Spéciaux
Pix'n Love 23 Pix'n Love
Pix'n Love 4 Cahiers du Jeu Vidéo
Rockyrama 1 Livre
Rockyrama 1 Rockyrama

 

 

Work in progress : Gēmu-kan version 1 (Part II)

par Yome NetSan @ 5 mars 2013

Revoici des nouvelles de l'aménagement de ma Gēmu-kan V.1, ma salle de jeux temporaire installée au rez-de-chaussée non chauffé de la maison.

Après avoir transféré les cartons du cagibi à la pièce en question, il fallait trouver des solutions de rangement et du temps pour s'en occuper. Les weekends et vacances récentes ont donc été en partie consacrés à cette tâche qui est loin d'être terminée mais qui a néanmoins bien avancé.

Tout commence grâce à trois bibliothèques Ikea (les fameuses BILLY) installées tout le long du mur principale. La première est neuve et fait 80cm de largeur alors que les deux autres ont été récupérées chez mes parents. Elles ont plus de vingts ans et bien qu'il s'agisse du même nom de modèle, celle-ci font 90cm de large (j'en ai encore d'autres à l'étage de 100cm, ils se cherchent ces suédois). Une seconde armoire PAX dans le cagibi termine l'installation et permettra de stocker l'outillage, du linge et du matériel de loisirs créatifs.

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La console parfaite

par Yome NetSan @ 6 février 2013

Je parle souvent ces derniers temps de la Super Nintendo comme étant la dernière console parfaite. Je veux dire par là que c'est la dernière console à être vraiment "plug and play" et sans défaut inhérent à sa conception.

Je m'explique.

Cette console n'avait pas besoin d'autre chose que d'elle même pour fonctionner. Aucun accessoire "obligatoire" comme une carte mémoire ou un câble particulier (bon sauf au Japon où Nintendo n'avait pas mis les câble, se basant sur le fait que tout le monde avait déjà une Famicom).

C'est aussi la dernière qui faisait parfaitement tout ce qu'elle était sensée faire à son niveau. Il ne faut pas se mentir, on est passé d'une 2D magnifique à une 3D toute pourrie avec les générations suivantes. Et encore maintenant, là où un Rayman Origins est magnifique et sans problème de collision, aucune jeu en 3D n'arrive à ce rendu visuel et il reste toujours des bugs comme des personnages qui passent à travers les murs ou qui courent sans fin contre les murs en glissant (c'est un test que je fais sur presque tous les jeux que j'essai).
Je ne me rappelle pas non plus avoir eu de bug dans un jeu de l'époque (du genre qui bloque la progression) ou de perte de sauvegarde. Il n'y avait pas de mise à jour possible et ceci explique peut-être cela car il fallait que les jeux soient parfaits au moment de leur commercialisation.
Le support cartouche était aussi plus fiable et plus facile d'utilisaton que les CDs : pas de rayure sur le disque, pas de chargement, les enfants pouvait changer de jeu sans donner de sueur froide aux parents.
Enfin, 20 ans après, ces consoles et ses jeux fonctionnent touours aussi bien alors qu'il est fréauent d'entendre parlé de pannes sur les consoles récentes et je ne parle pas des jeux dématérialisés ou des DLC qui ne seront plus disponibles dans un futur plus ou moins proche...

Bref, elle faisait moins de chose que les consoles actuelles, c'est certain, mais elle le faisait bien, parfaitement même.

Cette petite réflexion n'aurait pas mérité un article à elle seule mais il se trouve qu'après des mois de teasing plus ou moins subtiles (ici ou par exemple), Pix'n Love vient de lancer les précommandes de La Bible Super Nintendo en version collector Control Deck (avec un beau coffret numéroté et des illustrations d'Orioto) et en version normale Classic Set.

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Un mois tranquille

par Yome NetSan @ 1 février 2013

Depuis un mois, j'applique ma bonne résolution de l'année qui consiste à ne plus donner mon avis à tout bout de champ. Je me contente de profiter de ce que j'ai en prenant du recul sur ce qu'il se passe... et il s'en passe des choses dans mon petit univers ! 

Bilan 2012 / Objectif 2013

par Yome NetSan @ 4 janvier 2013

Aller, une fois n'est pas coutume, voici un petit bilan de l'année 2012 en commençant par quelques statistiques :

Les 5 systèmes de jeux les plus utilisés :

  • Playstation Vita 272x
  • Playstation 3 147x
  • Android 119x
  • Wii 71x
  • XBox 360 69x

Les 5 jeux auxquels j'ai le plus joué :

  • LittleBigPlanet PSVita (Playstation Vita) 55x
  • Wipeout 2048 (Playstation Vita) 41x
  • Rock Band 3 (Playstation 3) 28x
  • Triple Town (Android) 25x
  • Trials Evolution (XBox 360) 24x

Les 5 artistes les plus écoutés :

  • Phish 78x
  • The Smashing Pumpkins 25x
  • Everyone Orchestra 22x
  • Mike Gordon 21x
  • Jim Guthrie / k's Choice / Trey Anastasio 18x

Les 5 albums les plus écoutés :

  • Brooklyn Sessions (Everyone Orchestra) 11x
  • Bonus Tracks from the session (Everyone Orchestra) 9x
  • Bird'N' Roll 45 Tours (Dionysos) 6x
  • Little Echoes (k's Choice) 6x
  • Plays Bird 'N' Roll ! (Dionysos) 6x

 

Ensuite, mes préférences...

Mon album préféré de l'année (et de loin) :

Mes jeux préférés sortis en 2012 :

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