Retro gaming au Maroc (seconde édition 2010)

par Yome NetSan @ 27 septembre 2010

Pour la seconde fois en 2010 et la troisième fois en tout, je suis allé passé mes vacances en famille au Maroc, à Mohammedia (au nord de Casablanca).

Comme je l'avais annoncé la veille du départ, j'étais parti avec quelques vieilleries pour occuper mes séances de bronzage.

Néanmoins, je m'étais pris Reflect Missile sur DSi juste avant de partir et je me suis bien amusé avec. C'est une sorte de shoot'em Up stratégique où l'on a un certain nombre de missile pour détruire les cibles de chaque tableau. Les missiles ont des propriétés différentes (rebond, explosion, perforation....) et leur utilisation doit donc se faire très méthodiquement. Le nombre de tableau est impressionnant et le défis plutôt relevé, surtout si l'on veut avoir une médaille partout (c'est-à-dire terminer chaque tableau sans utiliser tous les missiles). Parfais pour une petite pause de quelques minutes, il a réussi à détrôner à ce titre Alphabounce.

 

Mais revenons à nos vieilleries. Ces vacances m'ont permis de terminer trois jeux GameBoy qui me restait en travers depuis des années.

 

Super Mario Land

Premier jeu portable de Mario, je n'avais jamais cherché à dépasser le deuxième monde.
Les phases de shoot (inédit dans un Mario) sont très marrantes et l'univers général du jeu très différent de tout ce qui s'est fait dans cette série. A croire qu'à l'instar de Super Mario Bros 2 qui est un relookage de Doki Doki Panic, il ne s'agisse pas d'un vrai Mario !
La maniabilité est très particulière, avec ce personnage qui tombe trop rapidement et ces boules qui rebondissent sur les murs.
Cependant il est très agréable à jouer et je l'ai terminé en 3 jours.

 

Dracula Densetsu 
(The Legend of Dracula, connu en Occident sous le nom The Castlevania Adventure)

La fleur au fusil, je m'engage sans le savoir dans ce qui est l'un des jeux vidéo les plus dur qui existe, mais aussi un des moins bons. Le problème de ce jeu est que sa difficulté découle de ses défauts. Le personnage est d'une lenteur incroyable, la maniabilité très approximative et le level design beaucoup trop exigeant. Le fait est que les sauts doivent être précis au demi-pixel (oui c'est possible !) et qu'il faut donc s'y reprendre à plusieurs fois. La difficulté est aussi "artificiellement" augmentée par le fait qu'il n'y ait pas d'arme secondaire et que la puissance du fouet diminue à chaque fois que l'on est touché par un ennemi ! Au final, tout cela rend le jeu extrêmement frustrant à jouer. Après quelques essais avec la cartouche originale, je me suis rabattue sur l'émulation pour profiter des sauvegardes instantanées, mais même avec cet artifice, le jeu est dur, dur, dur...

 

Dracula Densetsu II 
(The Legend of Dracula II, connu en Occident sous le nom Castlevania II : Belmont's Revenge)

Un peu échaudé par le premier jeu, j'attaque celui-ci directement sur émulateur ! Ce second jeu mettant en scène Christopher Belmont, est beaucoup moins dur que sont aîné. Cette fois, il y a bien des armes secondaires mais beaucoup moins fréquentes que des les opus d'autres consoles. La particularité du fouet des 3 épisodes GameBoy est qu'à pleine puissance, il tire une boule de feu permettant d'atteindre les ennemis à distance, ce qui est bien pratique. Comme pour le jeu précédent et le suivant, le passage entre les tableaux se fait avec des cordes et non des escaliers, mais à partir de celui-ci, il est possible de fouetter tout en étant accroché et de descendre plus vite en appuyant sur A.
L'aventure se déroule en choisissant un des 4 châteaux pour y détruire le boss. Enfin, le "vrai" château de Dracula apparaît, ce qui révèle 2 niveaux supplémentaires. C'est à ce moment que la difficulté redevient machiavélique, surtout pour les 2 boss finaux (Soleil Belmont, le fils de Christopher) et Dracula lui-même.

 

Akumajō Dracula : Shikkoku Taru Zensōkyoku
(Devil's Castle Dracula: Dark Night Prelude, connu en Occident sous le nom Castlevania Legends)

Je me suis aussi mis au dernier opus de la série sur GameBoy mais je n'ai pas eu le courage de le terminer. Pas qu'il soit mauvais ou même moins bon que les autres mais ça faisait juste un peu trop de Castlevania en si peu de temps.

Il a pourtant des mécaniques de jeu intéressantes et rare dans un Castlevania de cette époque.
Les armes secondaires "classiques" sont ici remplacées par une capacité gagnée lors de la victoire sur un boss de fin de niveau. Cela peut-être le blocage du temps ou la récupération d'énergie par exemple.
Ensuite, il y a fréquemment des embranchements qui permettent d'aller dans une direction ou une autre (généralement continuer tout droit ou monter à une corde). L'un de ces chemins mène à un objet secret qui n'apporte rien à l'aventure directement. Il faudra ensuite revenir sur ses pas pour reprendre l'autre chemin qui, lui, mène à la fin du niveau. Je suppose que ces objets une fois collectés permettent de débloquer la "vrai" fin du jeu.
Enfin, certaines bougies, lorsqu'on les casse, emmène le joueur dans une pièce fermée infectée d'ennemis. Tous les tuer est le seul moyen de ressortir, sans autre bonus. Oui, on appelle ça un piège. Il est à noté aussi que l'un des 2 précédent jeux (je ne sais plus lequel) contient une sale où le fait de détruire les bougies éteint le lumière ! C'est logique mais à la connaissance, c'est le seul Castlevania où cela arrive...

 

Pour jouer à ces jeux sur émulateur, j'avais déjà Goomba sur GameBoy Advance. Il permet les sauvegardes instantanées mais est limité aux jeux noir et blanc.
Goomba Color, une version alternative, propose l'affichage selon les modes GameBoy Color ou Super GameBoy. Il est aussi possible de prendre le meilleur des deux mondes (The Best of Both World ! Oui, j'ai regardé Hanna Montana Le Film...) et d'avoir le cadre Super GameBoy avec les couleurs de la version GBC. Malheureusement, les sauvegardes instantanées sont désactivées dans cette version...
J'ai alors découverts LameBoy, un émulateur GB et GBC sur DS qui fonctionne très très bien. Plus pratique à utiliser que Goomba car il suffit de déposer les roms sur la carte mémoire sans avoir à compiler une rom contenant l'émulateur et les jeux. La gestion des sauvegardes (originales ou instantanées) et des options de jeu est aussi plus simple. Par contre, le mode d'émulation est exclusif. On est donc soit en mode Color, soit en mode Super, pas un mix des deux.

 

A côté de ça, j'ai progressé à Buffers Evolution sur WonderSwan (vraiment un bon jeu quand on comprend le principe) et fini la lecture du Pix'n Love #14 (un des tous meilleurs numéros) et des Chroniques de Player One, commencées en avril lors de mon précédent voyage au Maroc.

 

Mais bon, je n'ai pas fait que jouer, je me suis aussi baladé un peu. Comme la dernière fois, je suis allé faire un tour (et même deux) à Derb Ghalef, le marché de l'électronique (et du piratage) de Casablanca. J'y ai trouvé quelques petits jeux et un stick arcade Playstation. J'avais aussi acheté une GameGear mais il se trouve qu'elle ne marchait pas. Je l'ai donc laissé à Fatema (la tante de Mel qui m'a accompagné) pour aller la ramener. J'ai aussi été à deux doigts d'acheter une DS FAT en boite mais au dernier moment, Mel m'a fait vérifier la présence du stylet. Bien vu, il n'y en avait pas ! Je l'ai laissé.

Comme à mon habitude, j'ai cherché des jeux retro mais ils sont de plus en plus rares. Les vendeurs ne comprennent pas qu'on puisse chercher des jeux GameBoy quand ils peuvent nous vendre une DSi avec une R4... Lors de ma seconde visite, j'avais avec moi le Game & Watch Snoopy Tennis datant de l'enfance de Mel. A chaque fois que je le sortais pour montrer le type d'objet que je voulais, les vendeurs rigolaient...

J'ai aussi croisé 2 DS Lite rares que j'ai hésité à prendre et que j'ai finalement laissé. J'ai aperçu la première à la toute fin de notre première visite. Il s'agissait d'une DS Lite rouge avec un dragon au prix de 115€ environ (1150 DHS). La console est en boite (ou plutôt il y a une boite, je n'ai pas vu la console) mais je ne suis pas prêt à mettre ce prix dans une console dont je ne sais pas si c'est une copie ou pas. Le soir, je vérifie sur Internet et me rend compte que c'est une édition limitée pour le marché chinois.

Deux jours plus tard, j'y retourne avec l'intention de l'acheter mais évidemment, avec ma chance légendaire, la boutique est fermée... comme presque la moitié de la Jouteya car on est vendredi ! Je tombe pourtant sur une seconde console rare : la version noire avec un Mario doré qui n'est en vente, normalement, qu'au magasin Nintendo World de New York. Je demande à la regarder et m'aperçoit qu'elle est neuve de chez neuve (il y a encore le plastique de protection sur l'écran et la coque) mais que le chargeur d'origine (américain donc) a été remplacé par un chargeur sans marque européen pour être utilisé ici. Le vendeur en demande 1200 DHS et j'hésite beaucoup. Je repars finalement sans l'acheter et à peine dans la voiture, comme à mon habitude, je regrette.

Cette sensation de passer à côté d'une occasion mais qui pourtant n'est pas parfaite (prix "normal", console neuve mais dont il manque un élément) me rend fou. Je n'arrête pas d'y penser, je me dis que j'ai bien fait car ce n'est pas l'idéal, mais en même temps je ne croise pas ce genre d'objet tous les jours, etc.

Après réflexion, j'ai demandé à Fatema de retourner me les prendre pour que mes beaux parents me les amène lors de leur visite en décembre. Je n'ai pas encore eu confirmation donc j'attends...

 

J'ai aussi croisé 2 bornes d'arcades à l'épicerie du coin. La première était une borne générique avec un panel séparée de l'écran et acceptant 2 joueurs. La seconde était Cruis'n USA de Nintendo avec siège et volant. J'ai demandé à mon beau papa s'il pouvait en savoir un peu plus sur ces bornes auprès de l'épicier, notamment le prix d'une partie et si jamais ils ne voulaient pas vendre ces jeux (ont peut toujours essayer).

Le prix d'une partie : 1 DHS (moins de 10 centimes d'euros)
Le prix d'une borne : 500 000 DHS (presque 5 000€)
Ce second tarif est à parament celui qu'il aurait payé pour avoir une de ces bornes. Alors oui, on est au Maroc et ce genre d'objet ne court pas les rues, mais en achetant 5000€ une borne dont on fait payer 10 centimes la partie, il faut un sacré nombre d'années pour la rentabiliser : pour 50 000 parties à raison de 10 parties par jours (et encore, je n'ai pas vu une borne en marche de tout mon séjour), il faudrait presque 14 ans...

 

Enfin, voici en avant-première quelques clichés de l'atelier travaux pratiques que nous avons eu dès le premier jour de nos vacances. Il s'agissait de mettre sur papier le concept et les ébauches de plans d'un jeu de Tetris mural en bois. En effet, nous avons découvert lors de notre attente à l'aéroport de Lyon une version mural de Tetris, disponible dans une aire d'activité pour enfants. Cette version avait le mérite d'être ludique pour les enfants mais avait quelques problèmes de conceptions qui ne permettait pas de réaliser toutes les combinaisons normales d'un Tetris (impossible par exemple de poser deux pièces T à plat l'une à côté de l'autre).
Je reparlerais de ce projet quand il aura un peu plus avancé, ce qui risque de prendre du temps...

Nouveau voyage retro

par Yome NetSan @ 4 septembre 2010

Pour la seconde fois cette année, je m'apprête à partir en vacances au Maroc avec ma petite famille.

Comme à chaque fois, je prépare quelques passes-temps vidéo-ludiques et cette fois, j'ai choisi un thème retro. Cette envie de vieilleries est motivée par mes derniers achats et la petite frustration de devoir déjà laisser le nouveau MetroidOther M acheté hier et qui ne passe pas sur ma vieille Wii...

Je prévois donc de partir avec ma GameBoy Advance NES et quelques jeux GameBoy que je n'ai jamais fini comme les 3 Castlevania (Dracula Densetsu, Dracula Densetsu II et Akumajô Dorakyura Dôku Naito Pureryôdo), Super Mario Land, Duck Tales et Metroid 2. Je vais prendre aussi ma SwanCrystal avec Gunpey et Buffers Evolution.

La DSi me suivra au cas où et pour prendre note de mes pas...

Bien entendu, je n'aurais jamais le temps de tous les finir en deux semaines (je ne vais pas là-bas pour jouer toute la journée non plus) mais je préfère avoir le choix...

Niveau lecture, comme j'ai fini la bio de Gunpei Yokoi, j'espère pouvoir finir les Chroniques de Player One que j'avais commencé en avril et recevoir à temps le Pix'n Love #14... Ce dernier contient d'ailleurs 2 interviews que j'attends avec impatience : Eric Chahi et Tim Wright (aka CoLD SToRAGE).

Jeux de vacances

par Yome NetSan @ 8 mai 2010

Voilà le dernier compte-rendu tourné jeux vidéo sur mes vacances au Maroc. J'ai donc joué un peu à la Nintendo DS mais aussi à la GameBoy Micro que j'ai décidé de prendre au dernier moment.

Je me suis rendu compte en arrivant dans les derniers niveaux de Maestro! Jump in Music que l'écran tactile de ma console déconnait vraiment et que cela rendait certains jeux injouables. J'ai eu beau le recalibrer à plusieurs reprise, il reste toujours un décalage entre l'endroit où je clic et l'endroit où la console "pense" que je clic. Le décalage est progressif entre les bords gauches et droits de l'écran, où il est inexistant, et le centre, où il atteint les 3 bons millimètres (une trentaine de pixels). Pour viser les poulets cow-boys du dernier niveau de Maestro!, il faut réussir à compenser ce défaut plus ou moins selon la position sur l'écran. Vu tout ce qu'il y a à faire en même temps et la rapidité du morceau, c'est mission impossible. C'est surtout très frustrant car on a l'impression d'être au top et qu'au bout de 10 secondes on se prend un gros GAME OVER dans la tête...

J'ai fini sur la console de ma Belle qui, bien qu'elle ait fait un passage dans la baignoire, fonctionne mieux.

Soul Bubbles est toujours aussi reposant et bien fichu. Je suis arrivé au niveau où les bulles réagissent à la gravité (certaines sont lourdes et tombent au sol, alors que d'autres sont chargées d'hélium et montent inexorablement). Les passages à la limite du jeu de plate-forme où l'on doit faire passer la bulle lourde de liane en liane sont vraiment funs.
Et la blagounette au lancement du jeu me fait toujours autant rire.

L'avantage de la GameBoy Micro, c'est sa taille. Pour moi, la meilleure GameBoy tout simplement. Elle est très pratique pour faire une petite partie tranquillement tout en endormant un bébé dans une écharpe de portage. Sans le son, le bébé n'est pas dérangé par le jeu car la console se trouve derrière sa tête et l'on peut chanter une berceuse en même temps.

Je me suis donc remis à R-Type III (pas la version Came Boy), portage du jeu sorti sur Super Nintendo à la belle époque (mais auquel je n'ai pas joué). Et ben je suis très mauvais. Je n'ai pas fini le premier niveau, loin de là. Il y a aussi un problème, je pense, au niveau des check-points car après la première zone dans l'espace (très courte), la seconde zone dans le couloir est trèèèèès longue et si l'on meurt, on en revient au tout début. Ca fait l'effet de revenir au tout début du niveau mais sans les bonus récoltés dans la première zone. Il y a une sorte de déséquilibre dans la position de ce check point qui fait que c'est très très chaud.

En parallèle, ma Belle a découvert New Super Mario Bros et elle l'adore. Elle aime le côté accessible qui lui permet de progresser tranquillement. Elle s'est d'ailleurs prise au jeu de trouver toutes les étoiles.

Voilà, donc au final, je n'ai pas plus joué que ça et cela aurait d'ailleurs été dommage de ne pas profiter du faite d'être au Maroc.
Vivement les prochaines vacances !

Le (retro) gaming au Maroc

par Yome NetSan @ 7 mai 2010

Lors de mes sorties en ville, j'ai bien entendu laissé traîner mes yeux sur les boutiques pouvant vendre des consoles ou des jeux et le résultat est assez étrange lorsque l'on compare avec la France.

Les consoles sont déjà plus ou moins bien distribuées. Bien sûr, le niveau de vie est bien plus bas que chez nous, donc les PS3 et Xbox 360 sont très chères. A Marjane, la grande surface la plus répandue, il n'est possible d'acheter que des PSTwo pour 1290 dirhams (environ 110€). Chose amusante, il s'agit de versions européennes. C'est visible à la région du lecteur DVD : zone 2 alors que l'Afrique est en zone 5. Les autres lecteurs DVD vendus dans ce magasin sont d'ailleurs en zone 5 (ou alors cela n'est pas précisé sur les sous sous-marques). J'ai aussi aperçu, chez le photographe de la galerie marchande, une Wii et une DS Lite, sans en voir les prix.

En me baladant au centre de Mohammedia, mon regard a été attiré par une boite blanche dans la vitrine d'une boutique de jouet. C'est le gros "38-in-1" qui a fait tilt et le logo aux couleurs familières : . Le style d'écriture gris sur blanc et les silhouettes jouant à différents sports ne font aucun doute : la cible de cette contrefaçon est bien la Wii ! Ce que je pensais être une console s'avère être en réalité un pack d'accessoire "compatibles avec la Wü". Au final, ils sont bien sûr destinés à la vraie console de Nintendo mais cela évite d'avoir à payer la marque !

La même vitrine propose une DS Lite visiblement officielle pour 1700 dirhams (environ 155€). Il y avait enfin une guitare sans fil "compatible avec la w.ii", encore une autre façon de contourner les marques déposées !

Il est donc possible d'acheter certaines consoles, mais les jeux, eux, sont introuvables ! Il en est de même pour les DVD : les lecteurs s'achètent en grande surface mais les seules disques que l'on y trouve sont des dessins animés dont le style des pochettes fait porter un doute sur leur provenance officielle.
Mais alors comment est-ce qu'on leur donne à manger à ces consoles et lecteurs ? Il suffit de se rentre à n'importe quel souk ou marché pour trouver des dizaines de vendeurs de DVD, logiciels ou jeux copiés. La pratique de la copie est tellement répandue que les vendeurs ne se cachent pas le moins du monde. Il y a 4 ans, j'avais demandé à un cousin de ma Belle où trouver des DVD non copiés. Il nous avait répondu "Mais si on en trouve ! Il y en a... euh... un peu partout... euh... je sais pas en fait."

Mais le paradis des jeux et du piratage se trouve à Casablanca, dans le fameux quartier de Derb Ghallef (prononcez "Darbrel Lef"). Il y a là bas un grand marché nommé la Jouteya (ou Joutia) où l'on trouve de tout : antiquités, brocantes, pièces de mécaniques, meubles, fringues, matériels électroniques et des copies pirates de DVD et de jeux. Niveau électronique, se côtoient les réparateurs, les pièces détachées, la revente d'appareils neufs ou d'occasion (à l'origine plus ou moins louche). Le voisin de mes beaux parents y a d'ailleurs fait changer son écran d'ordinateur portable qu'il avait cassé pour 900 dirhams (environ 80 euros). Enfin, le piratage y vie sous toutes ses formes (chaînes satellite, logiciels, hack de consoles, etc.).

Niveau jeux vidéo, ces derniers n'étant pas distribués officiellement en Afrique, il faut bien trouver un moyen de jouer... Ils sont donc allègrement copiés (jeux sur disque gravés, cartouches multi-jeux, contrefaçons) ou, au mieux, importés d'Espagne, le pays européen le plus proche. C'est le cas pour tous les jeux PS3 par exemple, la console n'étant pas encore piratée.
La dernière fois, j'y avais trouvé quelques cartouches Nintendo 64 et de nombreuses copies de DVD. Cette année, sur l'idée de ma Belle, Beau Papa, qui m'a guidé cette fois-ci, avait en tête de trouver une borne d'arcade. Peine perdue, ce n'est pas ici que l'on trouvera ça.
Il m'a aidé à demander les prix de certains articles pouvant m'intéresser. Une DSi rouge est par exemple vendue plus de 2000 dirhams (environ 180 euros), ce qui n'était pas intéressant. J'ai failli craqué sur une version japonaise de R-Type III, avant que je ne découvre qu'il s'agissait d'un jeu Came Boy Advance (non, il n'y a pas de faute de frappe) ! J'ai croisé plusieurs de ces contrefaçons de jeux Nintendo, comme un Wario Land 4 plus vrai que nature, mise à part le logo Nintendo qui était un peu déformé. J'ai aussi aperçu d'autres packs d'accessoires "compatible Wü". Les copies des disques Playstation, Playstation 2, Xbox 360 et Wii sont les plus courantes, car faciles à produire. On trouvent ces disques gravés à la pèle pour trois fois rien, dans de simples pochettes plastiques, souvent sans rien écrit sur le disque lui-même.

Il y a bien entendu des linkers DS, le R4 étant le plus répandu. Leur prix avoisine les 20 euros mais ce qui m'a un peu plus dégoûté est le fait que ces vendeurs font payer le fait d'ajouter un jeu sur la carte mémoire. Tout le monde n'a pas Internet et ne sais pas comment télécharger un jeu, donc on vient au Derb et on paie "10 balles" (moins d'1€) pour ajouter un jeu sur sa console.
Il y a enfin les cartouches multi-jeux disponibles pour Super Nintendo, GameBoy Advance, Nintendo 64, etc. Beau Papa m'a demandé pourquoi une de ces cartouches arborant un fier "138-in-1" ne m'intéressaient pas : "138 ce n'est pas assez ?".

J'ai réalisé que cette habitude du piratage généralisée fait que personne ne sait à quoi ressemble un vrai jeu. Pour tous les enfants marocains ayant une DS, il n'existe pas de cartouche contenant un seul jeu. Pour tous les marocains, il n'existe pas de DVD qui ne soit pas gravé ou dans une boite rigide. J'y avais déjà pensé à l'arrivé de mon bébé-mario : je veux qu'il connaisse les vrais objets et pas une certaines virtualisation avec les films sur un disque dur ou gravés dans un classeur.

Pour garder un petit souvenir, n'ayant rien acheté, je voulais prendre une photo des lieux. L'ambiance est en effet particulière car il s'agit de toutes petites boutiques un peu improvisées avec des toits en taule ondulée, collées les unes aux autres. Une peu comme les chalets de nos marchés de Noël mais en beaucoup plus petit, moins éclairées et très très rapprochés. Il suffit que 2 personnes s'arrêtent pour discuter pour que le petit couloir qui serpente sans réelle logique entre les blocs se retrouve bouché. Il est très facile de s'y perdre entre le fait que les boutiques se ressemblent et qu'il n'y ait aucun point de repère.

Je demande donc à Beau Papa s'il est possible de prendre une photo, si cela ne risque pas de déranger les gens, etc. Il hésite à me répondre, il ne sait pas trop quoi penser. Il est préférable de ne pas prendre de personne de face déjà et il vaut mieux demander. En passant devant une échoppe, il pose la question au vendeur. Il nous autorise à photographier la petite vitrine où s'étalent de nombreuses copies de jeux Wii (ou Wü ?). Mais à l'instant ou j'ai déclenché mon appareil, un gars est sorti de nul par en hurlant ! Beau Papa commence à "discuter" avec lui, forcément tout en arabe. Je comprends quand même qu'il n'est pas bien content que l'on prenne une photo et je l'efface devant lui. L'altercation continue quelques minutes et reprendra un peu après lorsque l'on est repassé sans le vouloir devant sont magasin. Il s'avère qu'il était le vrai propriétaire de l'étal et qu'il était un peu beaucoup parano (il était visiblement drogué). Il nous prenait pour des espions venus pour faire fermer le marcher ! Heureusement, malgré les cris un peu fort de sa part, tout se fini bien et nous repartons tranquillement.
De retour à la maison, j'ai réussi à retrouver la photo effacée sur la carte. Au final, beaucoup de bruit pour rien car elle est toute floue et on ne distingue pas grand chose...

Voici enfin quelques liens sur Derb Ghallef et le piratage :

Et sur les accessoires pour la Wü car ça m'a bien fait rire :

Ecoutes de vacances

par Yome NetSan @ 5 mai 2010

On continue les comptes-rendus de mes vacances avec la musique. Contrairement à mon précédent voyage au Maroc, il y a 4 ans, j'ai beaucoup moins écouté de musique du fait qu'il y avait un bébé à surveiller et que nous avons fait beaucoup moins de trajet en voiture (1 seul aller-retour Mohammedia/Casablanca contre un voyage Mohammedia/Essaouira/Marrakech/Ouarzazate/Rabat).

Dans l'avion, à l'aller et au retour, j'ai écouté le dernier album de Sophie Hunger1983. Très bel album, tout comme le précédent. La reprise de Le Vent Nous Portera de Noir Désir est magnifique. Elle arrive même à rendre agréable une chanson chantée en suisse allemand ! Résultat j'ai pris son pré-premier album, Sketches on Sea, sur iTunes car je ne le trouve nul par en "vrai" CD (je n'ai pas pu l'acheter lors du concert aux Nuits de Fourvière l'année dernière car je n'avais pas de monnaie ><').

J'ai mis un peu de Phish en fond sonore lors d'une soirée avec les voisins qui avaient entendu parlé du groupe par Belle Maman. Cette dernière a d'ailleurs pu enfin écouter leur musique après toutes ces années passées à m'écouter en parler.

Beau Papa a aussi mis de temps en temps de la musique marocaine que j'ai bien apprécié : Oum KalthoumIdir et un autre CD mystère (99% des CD au Maroc sont copiés ou pirates).

Lors de notre seul trajet en voiture, nous avons écouté Le Soldat Rose. J'ai réalisé que c'était la première fois que j'écoutais tout le conte en une seule fois. Les chansons sont vraiment bonnes et marrantes. L'histoire, bien qu'assez classique dans son déroulement, est très bien racontée par la voix du grand magasin.

Lectures de vacances

par Yome NetSan @ 4 mai 2010

De retour de mes vacances au Maroc, voici un petit compte-rendu de mes lectures, écoutes et jeux.
Alors avant toute chose, il ne faut pas penser non plus que je n'aie fait que de jouer ou lire pendant ces 10 jours. Je suis aussi allé à la plage, j'ai rencontré ma belle famille, etc. mais ce n'est pas le propos de ce blog.

Sans le vouloir, toutes mes lectures ont eu un lien avec le jeu vidéo et la bande dessinée.
Comme je l'avais annoncé, je suis parti avec les Chroniques de Player One et Les Cahiers du Jeu Vidéo #3 Légendes Urbaines.

J'ai commencé le premier dans l'avion et j'ai tout de suite été agréablement surpris par le ton et la narration de ce qui aurait pu se réduire à une liste de date de parution de jeux et de mangas. Je redoutais le fait que la partie mangas ne m'intéresse pas, car à l'époque je lisais la partie jeux vidéo et zappais le reste dans le magazine, mais c'est en fait tout le contraire.
On suit en parallèle l'arrivée des mangas en France (par les animés au Club Dorothée, les imports américains et enfin la publication française) et la création de plusieurs magazines de jeux vidéo qui se veulent tournées vers les autres médias comme le fut Metal Hurlant à l'époque. On alterne donc les grands chapitres consacrés uniquement aux bandes dessinées avec ceux ne parlant que des magazines et des jeux vidéo.
Le tout est très intéressant et prenant à lire. Je n'ai pas fini car c'est un pavé mais j'ai hâte de continuer.

De la même manière, je n'ai lu que les 3 premiers articles de Légendes Urbaines. Le premier et le troisième d'entre eux sont très bien écrits, très intéressants et très bien illustrés. Que ce soit la mise en parallèle de l'importance donnée à la ville de New York dans les comics de super héros ainsi que dans les adaptations vidéoludiques ou la mise en exergue de la ville parfaite dans les Sims, ce fut un vrai plaisir. La mise en page et les recherches graphiques de tous les articles sont très poussées et c'est, pour moi, le gros point positif de ce livre. Certaines pages sont vraiment magnifiques, de vraies créations à milles lieux de simples screenshots collés en pleine page.

Le second article, par contre, a faillit me faire tomber le livre des mains. Un peu comme certaines réflexions du premier cahier sur la Guerre (je n'ai pas encore ouvert le second sur le Foot), celui-ci est très complexe à lire et cela semble est là son but. Alors c'est peut-être moi qui n'ait pas le niveau intellectuel ou culturel pour réussir à suivre, mais toujours est-il que le sentiment que j'ai eu est celui d'une masturbation cérébrale sur la représentation de la ville dans les jeux de baston, d'une succession des phrases les plus alambiquées possibles pour faire compliqué et intelligent, de chercher une signification quasi-mystique de certains codes au lieu de l'interpréter comme un simple parti pris graphique.
Cela peut paraître dur mais, encore une fois, il s'agit de mon ressenti personnel, peut-être induit par mes propres limitations.

Enfin, je me suis lancé dans la saga de la Quête de l'Oiseau du Temps de Loisel et Letendre. J'ai tout d'abords dévoré la Quête proprement dite. Le dessin de Loisel est déjà très recherché malgré l'age de ces albums (1982 pour le premier) et l'histoire est vraiment superbe. Là où Lanfeust de Troy se contente d'être une quête initiatique sans réelle réflexion, Letendre réussi à provoquer sentiments et réflexions.

J'ai poursuivit par une lecture sélective de l'album hors collection En Quête de l'Oiseau du Temps qui retrace le parcours des auteurs de leurs début et de la prépublication d'une version raccourcie et en noir et blanc dans un fanzine en 1977 jusqu'à la recherche d'un nouveau dessinateur pour le second tome du second cycle Avant la Quête.
Je ne comptais justement pas commencer ce second cycle tant qu'il ne serait pas terminé (le troisième tome vient tout juste de sortir) mais les propos des auteurs m'ont bien donné envie. Et c'est justement ce changement d'avis tardif qui a fait que je n'ai pu lire que 1 tome et demi sur les 3 avant de devoir rentrer en France.
Vivement la suite !

Ah oui, le rapport aux jeux vidéo dans la Quête de l'Oiseau du Temps ? Il est fait référence dans l'Enquête du jeu adapté du premier cycle publié par Infogrames sur Atari 2600 en 1989. Pas plus d'information que ça, j'ai fait quelques recherches pour voir à quoi cela pouvait bien ressembler, sans trouver quel en était le gameplay. Sûrement un jeu d'aventure qui suit l'histoire.

 

Tout ça m'a donné envie de relire le Peter Pan de Loisel et Akira...

Vivent les vacances !

par Yome NetSan @ 22 avril 2010

Un petit Pix'n Love sous le soleil marocain...

Premiers albums et voyage poussièreux

par Yome NetSan @ 20 avril 2010

Depuis de très nombreuses années, le premier album acheté lors d'une nouvelle année est pour moi une petite fête.

La date

La première chose que je faisais était de retourner le CD et de chercher le petit © 1996. Alors forcément, ce petit rituel s'est perdu au fil des ans avec l'arrivée des téléchargements, légaux ou non. Il arrive aussi plus ou moins tôt dans l'année. Soit parce qu'il n'y a pas d'album qui m'intéresse les premiers mois, soit parce que je ne les achète pas immédiatement (oui, ça arrive !).

 

Téléchargements de 2010 :

Vrais CDs de 2010 :

  • Tété : Le Premier Clair de l'Aube
  • Ben Harper and Relentless7 : Live from the Montreal International Jazz Festival
  • Bioshock Soundtrack (sortie en 2007 mais reçu en 2010)
  • Bioshock 2 Soundtrack (pas encore écouté, j'attends de finir le jeu)
  • k's Choice : Echo Mountain
  • Sarah Bettens : Nerver Say Goodbye (sortie en 2009 mais reçu en avril 2010)
  • Gaëtan Roussel : Giger
  • Sophie Hunger : 1983

Certains de ces albums vont me suivre, si tout va bien, au Maroc demain. Si tout va bien car, bien que cela à l'air d'être bon, les cendres risquent de remplacer le sable...

 

Mais qui dit vacances au soleil, dit aussi musique, jeux et lectures.

En 2006, lors de mon premier voyage dans ce pays, je jouais au Sodoku du Pr. Kawashima, à Tetris DS, Metroid Prime Hunters et à Tony Hawk's American Sk8land sur une DS Lite toute neuve. Cette année, je pars avec un Zelda à finir et 2 jeux français (entre autres, car oui, un linker c'est bien pratique en voyage).

 

Côté musique, j'écoutais du Benevento/Russo Duo sur mon HI-MiniDisc et du Dionysos (Monsters in Love) dans la voiture. Demain, les nouveautés du moment, donc, et d'autres disques plus vieux en "hommage" au précédent voyage (Belle Maman avait adoré Monsters in Love, donc j'amène la suite et l'album de Babet).

 

Je prends enfin de la lecture avec les Légendes Urbaines de Pix'n Love et les Chroniques de Player One. J'aurais aussi la collection de BD de Belle Maman (la Quête de l'Oiseau du Temps, Lanfeust, etc.)


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