Nintendo 3DS, la console retro ultime ?

par Yome NetSan @ 17 janvier 2012

Je ne me doutais pas, au moment d'acheter la Nintendo 3DS en Août dernier, qu'elle deviendrait ma console retro principale. En effet, il se trouve que la majorité des jeux auxquels je joue sont des rééditions 3D d'anciens jeux.

C'est dans les vieux (bons) jeux qu'on fait les bons remakes

Cela a commencé dès mon premier achat : The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D. N'ayant pas eu de Nintendo 64 à l'époque et n'ayant jamais pris le temps d'y jouer au delà du premier donjon par la suite, cette version m'a enfin permis d'y plonger et de le finir. Il en est de même pour Starfox 64 3D ou le récent Kid Icarus en version 3D Classics.

Avec des graphismes améliorés et des contrôles moins rudes qu'à leur sortie, ces jeux ont, à mon sens, grandement gagné à passer par la case lifting. Il n'est d'ailleurs pas exclu que je me laisse tenter par d'autres 3D Classics comme Kirby's Adventure ou Twinbee.

Plus proche de nous, des jeux plus récents comme Cave Story 3D, Four Swords Anniversary Edition ou même Super Street Fighter IV 3D Edition ont bénéficié d'améliorations propres à notre époque moderne.

Bref, je trouve agréable de pouvoir découvrir des jeux qui me tentaient depuis des années dans des conditions optimales.

Console virtuelle(ment rétro)

A côté de ça, il y a les 20 jeux du programme Ambassadeur 3DS ou la ludothèque GameBoy et GameBoy Color proposée dans le eShop qui permettent de retrouver à l'identique les plaisirs d'antan. Je ne goûterai pas à cette dernière catégorie car elle n'apporte pas de valeur ajoutée par rapport au support d'origine et reste à des prix exorbitants (Tetris à 5€ ?!).

Nintendo joue donc vraiment sur la carte de la nostalgie sur dernière console... mais ce n'est pas une nouveauté. En effet, ils ont toujours eu à cœur de recycler les bijoux du passé et ce dès la Super Nintendo avec Super Mario All Stars (qui a d'ailleurs lui-même fait l'objet d'une version collector). Le rythme ne s'est pas ralenti, au contraire, avec Super Mario 64 DS, les NES Classics et Famicom Classics et bien entendu la Virtual Console.

Alors oui, on peut se plaindre du manque de nouveauté en termes de jeu qui contraste avec les (trop) nombreuses innovations en termes de manières de jouer.

Terrains connus

Mais peut-on reprocher à Mario Kart 7 d'être un Mario Kart ou à Super Mario 3D Land d'être un joyeux mélange de Super Mario Bros. 3 (NES) et de Super Mario 64 (Nintendo 64) ? C'est un peu le principe d'une série de proposer un univers ou un gameplay connu, non ?

Bien entendu, les évolutions sont les bienvenues quand elles ne dénaturent pas l'esprit original. Dans cette catégorie, Metroid Prime sur GameCube est l'exemple parfait de la révolution réussie.

Dans le cas de Skyward Sword sur Wii, la recherche d'innovation s'est portée sur le gameplay. Mais on aurait préféré une remise en question du déroulement de l'aventure (figé depuis A Link To The Past) plutôt qu'une gestion frustrante du motion gaming qui nuit au plaisir de jeu.

Mais quoi qu'il en soit, les joueurs resteront réfractaires au changement, tout en étant les premiers à se plaindre de l'immobilisme d'une série...

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

Lire la suite de l'article ici...

L'affaire du moment

par Yome NetSan @ 13 juillet 2010

Pas de raison que je ne parle que de retro, il existe un magazine de jeux qui vaut aussi bien mieux que les autres : IG Magazine.

 

Et si vous hésitez à cause du prix de 8,50€ le numéro (je ne vais pas refaire la comparaison des 250 pages sans pubs d'IG avec la concurrence à 7,50€) et malgré le contenu très intéressant de chaque numéro (allez faire un tour sur ig-magazine.com et téléchargez les extraits gratuits), vous n'avez plus d'excuse :
Ankama fait une promo pour 15€ les 3 numéros (du 1 au 6) au lieu de 25,50€ !

 

3 packs existent permettant d'acheter soit les numéros #1, #2 et #3, soit les #4, #5 et #6 (en choisissant la couverture du #5 entre Mario et Zelda), soit de choisir les 3 numéros voulus (couverture Zelda uniquement pour le #5).

 

Les numéros suivants (#7 et #8) sont en vente au prix normal et le #9 arrive à la fin du mois avec, entre autres, des rétrospectives Metroid et Diablo, des dossiers sur l'infiltration, les jeux de combat et Duke Nukem, des reportages sur Psygnosis et The Bitmap Brothers, etc.

Grosse journée... (et un bonus)

par Yome NetSan @ 12 mai 2010

Pas mal d'achats aujourd'hui mais à pas cher donc c'est cool.

Depuis la sortie de DJ Hero, j'avais envie de m'essayer au mix mais le prix m'avait rebuté jusqu'à présent. Je l'ai choppé sur Xbox 360 donc je pourrai avoir les mix en DLC à moins cher. J'ai hâte de découvrir Daft Punk vs Queen (même si ça me fait un peu peur) !

Guitar Hero II sur Xbox 360 aussi date un peu mais la guitare est marrante (pour un jeu, einh, je n'aimerai pas avoir une vraie guitare de ce style) et il y a compatibilité avec DJ Hero. Le mélange musique électro et guitare m'a toujours attiré, je verrai bien ce que cela donne ici. Et il y a The Trooper d'Iron Maiden donc bon voilà, quoi... ok je l'ai en version originale dans le DLC de Rock Band...

Enfin, le stick Arcade Pro de Datel arbore un magnifique faux Ryu. Le stick lui-même a l'air pas mal et les boutons un peu souples par rapport au stick Elecom PS3 que je m'étais ramené du Japon. Il est visiblement très facile à monter en full Sanwa. Si le répondant ne me convient pas j'étudierai l'option, mais vu mon niveau d'exigence proche de zéro dans ce domaine...
Le gros avantage de ce stick est la compatibilité Xbox 360 (ce que je cherchais depuis un moment) mais aussi Playstation 3 et PC ! Donc soit ça me fait 2 sticks pour Street Fighter 4 que j'ai sur PS3, soit je peux revendre l'ancien pour gagner de la place. Sur PC, il serait visiblement reconnu comme une manette Xbox 360 officielle, ce qui résoudrait en plus mon soucis dans le développement XNA.
Il faut par contre que je me fasse des petits memos pour savoir à quoi correspondent les boutons de mes 2 sticks car, forcément, ils ne sont pas positionné pareil. Heureusement, ceux de ce nouveau stick sont placés avec une certaine logique, ce qui est un autre avantage par rapport à mon Elecom dont les boutons sont dans un joyeux bordel.

 

Et en bonus, Caribou m'a encore trouvé un nouveau jeu sur GameBoy, en parfait état, toujours au même centre culturel Leclerc de Moulins : Paperboy. Au fait, il se trouve que j'avais déjà le Zelda qu'il m'avait trouvé en début de semaine. Donc si ça intéresse quelqu'un...

un joli souvenir...

par Caribou @ 21 janvier 2010

Le 31 octobre dernier, s'est déroulé à Paris le Micromania GameShow. Un des avantages d'habiter dans cette ville de fous, c'est de pouvoir aller très facilement à ce genre d'événement gamer dont j'ai toujours rêvé quand j'étais petit. Avec mes parents et mon frère, on allait toujours au salon du livre à Genève, ok c'était chouette, mais comme je ne lis pas, c'est limité...

Bref, toujours est-il que j'y suis allé donc et c'est quand même impressionnant ce genre de salon. Il n'y avait malheureusement pas beaucoup de grosses excl usivités, à part Final Fantasy XIII qui était présenté pour la première fois en France en "behind closed doors", mais les "45 minutes d'attente à partir de ce point" ont eu raison de moi. Mais au détour d'un stand, celui de jeuxvideo.com pour être précis, je croise Tom Novembre qui comme un enfant saute sur une borne libre pour jouer à Uncharted 2...

C'était fun, mais je me rappelle tout de suite que c'est un des amis proches de Marcus, journaliste à la "grosdoititude" de Nolife. Et effectivement, il était juste à côté en train de tourner un "Chez Marcus contre le reste du monde". je saute sur l'occasion et me voilà !

bon ok, j'ai perdu....

Mais c'était la première fois que je tenais une manette de Xbox360 dans les mains en jouant pour de vrai et une des premières fois que je jouais à Street Fighter IV, et mes vagues souvenirs de SFII sur SuperNES étaient trop loin pour faire quelque chose de vraiment convenable. J'ai gagné un round, mais ça n'a malheureusement pas suffit, et j'ai finalement du me résigner, je suis moins bon que Marcus...

Ca n'a vraiment pas duré très longtemps, mais ce fut quand même un beau souvenir. un mec vraiment simple et agréable qui aime partager sa passion avec les autres.

Merci Marcus !

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