Réparation du YLOD de ma PS3

par Yome NetSan @ 2 novembre 2011

Contrairement à bon nombre de joueurs PS3, je n'ai pas passé ce grand week-end sur Uncharted 3. L'objectif était plutôt de ramener à la vie ma Playstation 3 FAT 40Go YLODée depuis la semaine dernière.

J'ai suivi ce tutorial pour le démontage qui s'est très bien passé. Ce n'est pas si compliqué que ça au final. J'en ai bien sûr profité pour dépoussiérer à fond les entrailles de la machines et c'était nécessaire !  En attendant le moment propice pour la suite des opérations (c'est à dire ne plus avoir mon fils qui court à côté du décapeur thermique), j'ai vidé et formaté un disque dur externe en Fat32 avec le logiciel SwissKnife trouvé sur ce tuto de ps3Gen.

Pour réparer un YLOD, le principe est de chauffer la carte mère pour que les soudures qui se sont fissurées fondent et refasse contact. La méthode la plus répandue utilise un décapeur thermique (en gros, un sèche-cheveux qui souffle de l'air à plus de 300°C). Mais entre les traductions de l'anglais et les expériences de diverses personnes, les tutoriaux que l'on trouve sur Internet ne se mettent pas d'accord sur la température et le temps de chauffe. S'ajoute à cela les méthodes alternatives qui consistent à mettre la carte mère directement au four et on peut vite être perdu !

 

 

Voici quelques exemples :

http://gueux-forum.net/
http://www.damonx.com/
http://www.ps3gen.fr/tuto-reparer-ps3-5469-1.html
http://www.ps3gen.fr/forums/post1138518.html
http://www.youtube.com/watch?v=Dn9TSIhfebo

 

 

Loin de moi l'idée de donner LA solution parfaite, voici simplement comment ça s'est passé pour mon cas. J'ai chauffé chacune des 4 parties (les 2 processeurs et les barrettes de RAM) pendant 15 secondes en faisant des mouvements circulaires. J'ai attendu 20 minutes que la carte refroidisse pour la retourner et j'ai à nouveau chauffé 15 secondes chaque zone de l'autre côté de la carte.

 

Ensuite, il faut bien sûr remettre de la pâte thermique très proprement.

 

 

 

 

 

Mais en remontant la console, je me suis rendu compte qu'en débranchant le ventilateur, j'ai tout simplement arraché la prise ! Il m'a donc fallu la ressouder à l'ancienne, avec mon gros fer à souder pas précis du tout ! En prenant mon temps et sans chercher à faire une soudure parfaite, j'y suis arrivé ! OUF !

Je rebranche tout et allume la console... elle démarre !! Je m'empresse de désactiver mes 4 comptes PSN pour ne pas perdre d'activation. Mais au bout d'une dizaine de minutes, la console s'arête brusquement en laissant clignoter la LED rouge... Elle venait de repasser en mode YLOD !

Le lendemain, je l'ai donc re-démontée et re-nettoyée pour la faire re-chauffer ! Cette fois, j'ai passé 1 minute sur chacune des 4 zones et ce de chaque côté de la carte (avec 30 minutes de refroidissement avant de la bouger).

Re-montage et re-test : La console démarre à nouveau ! ...mais pas de bruit du ventilateur. Je l'éteins immédiatement et lance la procédure de ventilation (allumer la console avec le bouton physique à l'arrière tout en appuyant sur EJECT). Elle démarre bien mais le ventilateur de tourne décidément pas ! Je pense tout de suite à ma soudure qui n'a pas du tenir. Re-démontage et vérification : je n'avais tout simplement pas rebranché le ventilateur au moment du re-montage ! La prise étant située en dessous de la carte, je n'y ai pas pensé.

 

 

Bref, je re-branche, je re-monte, je re-allume... et elle re-marche !!!

 

Cette fois, la réparation tient bon et j'ai pu prendre mon temps pour finir les désactivations de comptes, la copie de mes sauvegardes et le backup complet du disque dur. C'est à cette étape que j'ai encore eu une dernière difficulté. Très tôt dans la procédure, j'ai eu un message d'erreur me disant que le backup n'a pas pu se faire. Après une petite recherche, il s'agirait d'un secteur défectueux sur le disque cible. Possible étant donné qu'il ne date pas d'hier mais rageant quand même... Je décide de supprimer pas mal de données (DLC, installations et mises-à-jour) pour limiter la taille de la sauvegarde à faire. La palme revient d'ailleurs à Bioshock qui prend à lui tout seul presque 6Go ! Finalement, j'ai pu arriver à la fin du backup qui fait un peu moins de 30Go. Par contre, je vais passer des heures à tout réinstaller et re-télécharger sur la nouvelle console !

Enfin, j'ai remis le disque dur de 40Go d'origine dans la console et tout réinitialisé. Une chose est sûre, la réparation est efficace et la console était bien moins chaude après une après-midi de sauvegardes en tout genre qu'avant le YLOD. Je l'ai rangé dans sa boite d'origine et je m'en suis débarassé en prévision de la PS3 Blanche qui sort la semaine prochaine et que j'ai déjà réservée.

Une histoire qui fini pas trop mal.

3 ans, 2 mois et 6 jours

par Yome NetSan @ 26 octobre 2011

1162 jours, c'est ce qu'a duré la vie de ma Playstation 3 FAT 40Go.

Après avoir vécu de grandes aventures (Uncharted 1 et 2, Heavy Rain, Red Dead Redemption), des courses mémorables (Burnout Paradise, wipEout HD) et de nouvelles expériences (Pain, PixelJunk Eden, Flower, LittleBigPlanet, Rock Band), elle s'est éteinte hier soir alors que je regardais un DVD.

Lorsque j'essai de le démarrer à présent, la diode s'allume verte une seconde, rapidement jaune, puis clignote rouge. Le ventilateur démarre et s'arrête aussitôt. C'est le pire problème qui peut arriver à cette console : YLOD, Yellow Light of Death. Visiblement dû à une surchauffe des soudures sur la carte mère. J'ai pu récupérer le DVD (en appuyant sur le bouton Eject tout en allumant la console avec l'interrupteur physique de derrière) mais rien de plus. En plus, la panne arrive à 5 jours d'Uncharted 3 et alors que j'ai reçu hier soir le mail d'expédition de ma nouvelle guitare Fender Mustang Pro...

Le SAV de Sony me propose un échange standard pour 150€. Le problème est que j'avais fait un échange de disque dur de 40Go à 320Go. J'ai bien sûr toujours le disque d'origine dans un boitier externe, mais j'aimerais bien récupérer mes sauvegardes et désactiver les comptes PSN enregistrés sur ma console. J'ai vu plusieurs tutoriaux pour réparer les PS3 Ylodée à base de pistolet chauffant ou même en passant la carte mère au four !! Je tenterai ça ce week-end. Le but étant de pouvoir démarrer la console le temps de faire une sauvegarde des données sur un disque externe.

Mais pour la suite, il va falloir remettre la main à la poche. Sur Amazon, un Slim 160Go coûte 244,98€ et une 320Go coûte 261,34€. Alors oui, ça a bien baissé mais ce n'était pas vraiment prévu. J'ai donc annulé plusieurs pré-commandes de jeux (Super Mario 3D Land, Skyward Sword) et de disques (Hampton/Winston-Salem '97, Gish et Siamese Dream). J'espère pouvoir les trouver au même prix un peu plus tard.

Bon, il y a aussi les versions argentée et blanche de Game et Micromania, avec 2 DualShocks mais à 50€ de plus...

Mes objectifs pour 2011 (Gaming Edition)

par Yome NetSan @ 17 août 2011

Comme je suis expatrié durant mes semaines de travail à Valence, Drôme, j'ai théoriquement plus de temps libre pour jouer. J'ai déménagé un certain nombre de consoles pour m'occuper et je me suis fixer comme objectif de finir certains jeux avant la fin de ma mission (décembre 2011). Vu la liste, j'ai du pain sur la planche ! Surtout qu'on est déjà en août et que certaines consoles ne sont jouables que le weekend comme la Wii et la Xbox 360. Ben oui je ne vais pas tout déménager non plus...

Depuis la dernière fois que j'ai fait ce genre de liste, il y a plus d'un an, j'ai joué à plein de jeux (surtout sur portables en fait) et j'en ai même fini quelques uns (cf. ci-dessous) mais un seul faisait partie de cette première liste (Bioshock). A l'inverse, certains jeux déjà commencés à l'époque n'ont même pas été retouché du tout. J'ai volontairement réduit le volume tout en ajoutant certaines nouveautés pour que ce nouvel objectif soit à peu prêt réalisable en 9. Malheuresement, il y a, dans ceux annoncés pour les mois qui viennent, encore des jeux qui m'intéressent.

 

 

 

 

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Nintendo Wii

Collection Microsoft XBox 360

Collection Nintendo Game Boy

Collection Nintendo Game Boy Advance

Collection Google Android

Collection Sony Playstation 3

Collection Nintendo 3DS

Collection Nintendo Game Cube

Collection Nintendo DS

Collection Sony Playstation 2

Bioshock - Edition Collector

ドラキュラ伝説 (Dracula Densetsu - The Legend of Dracula)

ドラキュラ伝説 II (Dracula Densetsu II - The Legend of Dracula II)

スーパーマリオランド (Super Mario Land)

Metroid Fusion

Metroid Zero Mission

NCIS

Angry Birds

Angry Birds Seasons

Angry Birds Rio

Metroid : Other M

The Beatles : Rock Band

Heavy Rain

Braid

PixelJunk Shooter

Portal 2

Limbo

The Orange Box (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2)

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Red Dead Redemption - Edition Limitée

L.A. Noire

Castlevania : Lords Of Shadow

LittleBigPlanet 2

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Silent Hill Shattered Memories

Mirror's Edge

Folklore

Bioshock 2 - Edition Speciale

Shadow Complex

Outland

Super Mario Galaxy

Super Paper Mario

Endless Ocean 2 Aventuriers des Fonds Marins

Metroid Prime Trilogy

Disney Epic Mickey

Donkey Kong Country Returns

The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Castlevania

Fahrenheit

Okami

Shadow of the Colossus

Silent Hill 2

The Silent Hill Collection

Assassin's Creed

Assassin's Creed II

Beyond Good & Evil

Paper Mario : La Porte Millénaire

Muramasa : The Demon Blade

Super Mario Galaxy 2

Dead Space

Silent Hill Homecoming

Flower, Sun and Rain

Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland

Hotel Dusk : Room 215

Wario : Master Of Disguise

Pix'n Love Rush sur le Playstation Store !

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Il y a presque 1 an déjà, Pix'n Love Rush arrivait sur l'Apple Store pour iPhone et iPod Touch.

Développé par Pastagames (Paris, France), ce jeu de plate-forme était un vrai retour aux sources au point de vue graphismes (reprenant le chat Pixel), musiques (de SidABitBall et scoring (lire l'article de l'époque).

 

 

Il y a quelques mois, la version DX sortait sur iPad et proposait différentes skins pour transformer sa tablette en une espère de grosse GameBoy.

 

Il y a environ un mois, une mise à jour de ces version iOS ajoutait un nouveau mode de jeu : le Cursed Rush.
Le principe est simple : 5 niveaux de difficultés où Pixel le chat court tout seul, sans s'arrêter. Il suffit de sauter de plate-forme en plate-forme pour arriver à la fin du niveau. Principe simple, difficultée élevée ! Les 48% du 3ème niveau sont redoutables à passer.

 

Hier est finalement arrivée pour tout le monde (car il est dispo depuis 2 semaines pour les membres Plus), la version Playstation Minis (pour PS3 et PSP). Et quand je dis pour tout le monde, je parle aussi du Playstation Store américain ! Que de chemin parcouru par ce petit jeu et par Pix'n Love !

Cette version, développée par Sanuk Games, est encore au dessus de ses aînées car en plus de reprendre les deux précédents modes, il en ajoute un nouveau : ON/OFF Rush.
Le principe est ici d'attraper des soleils ou des lunes suivant un cycle jour/nuit. Le chat avance toujours tout seul et la seule action possible est de sauter. Lorsque le chat arrive sur un mur, il repart dans l'autre sens alors que le jour devient nuit (et inversement).
Dans le mode Arcade, il n'y a qu'un seul aller/retour par niveau (aléatoires) et il faut faire le plus gros score en un temps donné avec un système de combos et de bonus de temps.
Dans le mode Puzzle, le chat fait des aller-retours tant qu'il reste des soleils ou des lunes à attraper. Il faut toujours faire le plus de points en un temps limité.

Encore une fois, les développeurs arrivent à complètement renouveller un gameplay pourtant simple à la base. Tout ça avec un seul bouton ! En effet, seul le premier mode sur les trois disponibles maintenant (le Classic Rush) permet de faire autre chose que de sauter (courir à gauche ou à droite et cracher vers le haut).

Alors si on veut chipoter un peu, je trouve que les chargements sont un poil plus long, mais ils donnent l'occasion de voir de drôles d'animations du chat. Sinon, j'ai une vague impression que le jeu est un tout petit peu moins rapide que sur iPhone, mais ça peut venir de moi... 

Bref, il ne manque plus qu'une chose à ce Pix'n Love Rush : une version Android !

 

Quand le jeu vidéo me dégoute...

par Yome NetSan @ 13 mars 2010

Alors que l'on est dans une période qui pourrait être la meilleur de l'histoire des jeux vidéo, avec des machines ultra puissante, des budgets de fou dignes des plus gros films hollywoodiens et des possibilités online infinies, certains font tout pour nous dégouter et ne détourner de leurs créations.

Dans le cas présent (mais c'est déjà arrivé par le passé malheureusement), c'est le premier DLC de Bioshock 2, sorti cette semaine sur Xbox Live et le Playstation Store pour 4€, qui m'énerve. Un DLC (Download Content) est sensé être un contenu téléchargeable. Sur le Marketplace US, il est même présenté comme un Add-on, un contenu supplémentaire. Or, vu la taille de ce que l'on télécharge après avoir payé (quelques dizaine de ko), le contenu est en réalité déjà présent sur le disque !
On ne paie donc pas pour télécharger un nouveau contenu, mais pour débloquer quelque chose que l'on a déjà physiquement !

La réponse de 2K Games sur ses forums, et visible en français sur Xbox-Mag, est complétement à côté de la plaque :

La manière dont notre moteur et jeu fonctionnent est telle que les gens ont besoin d’avoir exactement le même contenu pour qu’ils puissent jouer ensemble. L’un de nos défis avec la sortie du contenu pour le multiplayer est que cela peut scinder en deux les joueurs et nous souhaitons éviter cela autant que possible.

Donc le contenu est déjà sur le disque pour être sûr que tout le monde l'ai potentiellement ? Mais ils répondent à l'envers, là ! Le problème en soit n'est pas où sont les données mais qu'ils font payer un contenu déjà existant ! Si le contenu est sur le disque, c'est donc qu'il était donc déjà développé à la commercialisation du jeu et donc tout le monde devrait y avoir accès en ayant acheté le jeu !
Le coup de ne pas scinder la communauté est aussi un faux problème car on a déjà vu des jeux très orienté online qui ont très bien géré ça avec des mises à jour pour tous le monde et l'achat d'une clé de déblocage pour un contenu vraiment nouveau (Burnout Paradise, Little Big Planet, etc.).

On avait déjà vu ça avec, entre autre, Street Fighter IV pour lequel Capcom a fait payer pour débloquer de nouveaux costumes déjà présents sur le disque. Alors qu'à l'époque où les consoles ne se connectait pas à Internet, on débloquait ce genre de bonus en finissant le jeu par exemple.

Mais où va le jeu vidéo ?

 

On en parle aussi ici :

 

 


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