Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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Ma sélection des meilleurs jeux Android

par Yome NetSan @ 28 septembre 2012

A l'occasion des 25 milliards de téléchargement sur le Google Play (l'ex Android Market), je vous propose la liste de mes jeux préférés pour vos smartphones sous Android.

Alors je ne parlerai pas des plus connus comme les Angy Birds (malgré le fait que c'est sur ces 4 jeux que j'ai passé le plus de temps depuis 2 ans), Triple Town ou des jeux Gameloft. Qu'on les aime ou pas, tout le monde les connaît et les a déjà essayé.

Je préfère mettre en avant les jeux que j'estime essentiels et qui restent dans mon téléphone, avec à chaque fois le prix et le lien vers le jeu et la démo éventuelle.

 

Rayman Jungle Run (2,49€)

Développé par Pastagames et sorti tout juste hier, c'est le top en matière de ce qui se fait le mieux dans le genre. Rayman court sans s'arrêter et suivant les mondes il "suffit" de sauter, taper du poing, etc. en cliquant sur l'écran. Les graphismes, l'animation et l'environnement sonore sont excellents. Vous voyez Rayman Origins ? Ben pareil. D'ailleurs le principe de cette version reprend un peu celui des niveaux où il fallait courir après un coffre sur pattes. Le level design est aux petits oignons et le tout est très addictif.
Seuls bémols, quelques ralentissements suivant les téléphones et les applications qui tournent et l'absence de "Succès" et de classement en ligne contrairement à la version iOS.

 

Pix'n Love Rush (1,49€)

Je ne vais pas m'étaler encore sur ce jeu après y avoir déjà consacré 5 articles complets !
Notez quand même que c'est encore les petits français de Pastagames qui signent ce jeu et qu'une version "light" ne disposant que d'un seul mode de jeu est disponible gratuitement sous le nom Game Story.
Sachez enfin qu'en plus d'iOS, il est aussi jouable sur PS3, PSP et Vita grâce à la version minis à 1,99€ sur le Playstation Store.

 

Osmos (2,49€ + Démo)

Une de mes grosses claques sur PC l'année dernière, j'avais promis de faire un article à son sujet et j'ai toujours oublié de le faire.
Ce jeu vous met dans la peau d'une cellule. Lorsque vous tapotez sur l'écran, elle expulse un peu de sa matière, ce qui la fait avancer dans la direction opposée mais fait aussi fatalement diminuer sa taille. Le problème est que vous êtes généralement entouré d'autres cellules plus ou moins grosses. Vous pouvez vous faire absorber par les plus grosses mais à l'inverse vous même absorber les plus petites qui diminuent alors autant que vous grossissez... et devenez plus grosse que les autres. Les différents modes de jeux alternent les objectifs et les mises en scènes (bulles ennemis inertes ou "vivantes", rotation autour d'un centre de gravité, etc.) mais globalement, le but est toujours de devenir la plus grosse cellule de l'écran.
C'est beau, captivant, enivrant, relaxant et stressant à la fois.
Le jeu existe aussi sur iOS et PC sur hemispheregames.com.

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Pix'n Love Rush sur Android !

par Yome NetSan @ 8 mai 2012

Après être sorti sur iOS (iPod Touch, iPhone et iPad), sur le Playstation Store en version minis (jouable sur Playstation 3PSP et Vita) et dans une version light sur Android (en partenariat avec l'exposition Game Story), voici que Pix'n Love Rush débarque enfin en version complète sur les smartphones au robot vert ! Il ne manque plus qu'un portage sur le XBox Live Arcade (ou sur NES) pour que la couverture soit totale.

Tous les modes de jeu sont là et il est disponible depuis le 4 mai sur le Google Play Store pour 1,49€.

Vis ta vie de jeu portable

par Yome NetSan @ 9 mars 2012

Je ne m'attendais pas à trouver 3 jeux en réalité augmentée, gratuits qui plus est, sur le Playstation Store de la Playstation Vita. Et ce qui ne gâche rien, c'est qu'ils sont assez marrants !

Fireworks fait apparaitre des maisons sur la table et il faut faire exploser des feux d'artifices en cliquant sur l'écran tactile.

Table Football est assez difficile à prendre en main mais avoir un terrain de foot sur le bureau c'est rigolo. Surtout que l'on peut placer les gradins et le tableau des scores où l'on veut. Après, cela se joue au tour par tour et au doigt, un peu comme un Subbuteo virtuel.

Cliff Diving propose de faire plonger un plongeur casse-cou dans une flaque percée dans la table. C'est vraiment fun de le voir arriver en hélicoptère, de pouvoir s'approcher pour l'observer en gros plan, de bouger les cartes pour adapter le plongeoir.

 

 

Pix'n Love Rush, l'excellent minis développé par Pastagames avec Pix'n Love, est disponible et fonctionne parfaitement alors qu'il ne fait pas partie de la liste de compatibilité fournie par Sony.

Il est aussi étrange de trouver les wipEout de la PSP (Pure et Pulse) en téléchargement alors qu'ils ne sont pas non plus sur cette liste (publiée sur le blog américain il est vrai et pas sur l'européen). Encore plus étrange, des 4 DLC de Pulse , seuls 3 sont téléchargeables ! Et les démos ne sont pas disponibles non plus, dommage.

 

Par contre, je n'ai pas trop compris ce qui s'est passé sur cette section du magasin vidéo :

Entre les fautes d'orthographe (vidéo ne prend pas de 's' au pluriel) et les films qui n'ont aucun lien avec les jeux vidéo (CloverfieldDragonBallHellboy et la liste est plus longue que la photo), c'est un festival !

 

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Mise à jour et bonne nouvelle pour Pix'n Love Rush

par Yome NetSan @ 7 décembre 2011

La version 4.0 de Pix'n Love Rush vient d'arriver sur iOS (iPhone, iPod Touch & iPad) avec plusieurs nouveautés :

Ce qui en fait à nouveau la version la plus complète du jeu, sachant que celle du Playstation Store avait déjà le mode ON/OFF mais pas le mode Rainbow Rush.

La mise à jour est gratuite et si vous n'avez pas encore ce jeu (honte à vous), il est disponible sur l'App Store pour 79 malheureux centimes !

 

L'autre bonne nouvelle, c'est que Pastagames m'a confirmé par tweet qu'une version Android devrait arriver très bientôt ! 

J'ai hâte qu'il sorte pour l'acheter une troisième fois !

 

Hommage de @freyaheart dans Mineraft !

C'était pas si compliqué que ça !

par Yome NetSan @ 2 décembre 2011

Voilà, j'ai finalement réparé ma PSP Slim'n Lite alors que je pensais déjà le faire en juin, puis en octobre.

Elle avait juste un petit soucis de firmware. J'ai téléchargé et mis la dernière version 6.60 ME-1.3 et elle se porte à nouveau comme un charme !

Je vais enfin pouvoir lui mettre Pix'n Love Rush... et qu'est-ce que je vais lui mettre !

Pix'n Love Rush sur le Playstation Store !

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Il y a presque 1 an déjà, Pix'n Love Rush arrivait sur l'Apple Store pour iPhone et iPod Touch.

Développé par Pastagames (Paris, France), ce jeu de plate-forme était un vrai retour aux sources au point de vue graphismes (reprenant le chat Pixel), musiques (de SidABitBall et scoring (lire l'article de l'époque).

 

 

Il y a quelques mois, la version DX sortait sur iPad et proposait différentes skins pour transformer sa tablette en une espère de grosse GameBoy.

 

Il y a environ un mois, une mise à jour de ces version iOS ajoutait un nouveau mode de jeu : le Cursed Rush.
Le principe est simple : 5 niveaux de difficultés où Pixel le chat court tout seul, sans s'arrêter. Il suffit de sauter de plate-forme en plate-forme pour arriver à la fin du niveau. Principe simple, difficultée élevée ! Les 48% du 3ème niveau sont redoutables à passer.

 

Hier est finalement arrivée pour tout le monde (car il est dispo depuis 2 semaines pour les membres Plus), la version Playstation Minis (pour PS3 et PSP). Et quand je dis pour tout le monde, je parle aussi du Playstation Store américain ! Que de chemin parcouru par ce petit jeu et par Pix'n Love !

Cette version, développée par Sanuk Games, est encore au dessus de ses aînées car en plus de reprendre les deux précédents modes, il en ajoute un nouveau : ON/OFF Rush.
Le principe est ici d'attraper des soleils ou des lunes suivant un cycle jour/nuit. Le chat avance toujours tout seul et la seule action possible est de sauter. Lorsque le chat arrive sur un mur, il repart dans l'autre sens alors que le jour devient nuit (et inversement).
Dans le mode Arcade, il n'y a qu'un seul aller/retour par niveau (aléatoires) et il faut faire le plus gros score en un temps donné avec un système de combos et de bonus de temps.
Dans le mode Puzzle, le chat fait des aller-retours tant qu'il reste des soleils ou des lunes à attraper. Il faut toujours faire le plus de points en un temps limité.

Encore une fois, les développeurs arrivent à complètement renouveller un gameplay pourtant simple à la base. Tout ça avec un seul bouton ! En effet, seul le premier mode sur les trois disponibles maintenant (le Classic Rush) permet de faire autre chose que de sauter (courir à gauche ou à droite et cracher vers le haut).

Alors si on veut chipoter un peu, je trouve que les chargements sont un poil plus long, mais ils donnent l'occasion de voir de drôles d'animations du chat. Sinon, j'ai une vague impression que le jeu est un tout petit peu moins rapide que sur iPhone, mais ça peut venir de moi... 

Bref, il ne manque plus qu'une chose à ce Pix'n Love Rush : une version Android !

 

Enfin Pix'n Love Rush !

par Yome NetSan @ 17 juin 2010

J'en parlais il y a quelques temps, les amis de Pix'n Love se sont associés à Pastagames (dont le superbe Maestro! Jump in Music sur DS a aussi été adapté à petit prix sur l'AppStore) pour faire un jeu iPhone plein de pixels !

Et oui, moi l'anti-Apple, je parle d'un jeu iPhone ! Et pour le coup, je l'ai même acheté en empruntant l'iPod Touch de mon frangin, c'est dire ! Bon, il y a aussi eu l'application officielle livephish.com qui est arrivée cette semaine donc ça faisait 2 bonnes raisons ;)

Donc Pix'n Love Rush est un jeu de plate-forme où il faut attraper les pixels (+) en évitant les pixels (-) et les ennemis. Les niveaux sont aléatoires et les parties sont de 5 minutes. Le but étant bien entendu de faire le plus gros score dans le temps imparti. Au fur et à mesure de l'augmentation des combos, le style visuel change pour différentes vieilles consoles (GameBoy, Game & Watch, Virtual Boy, etc.). Les graphismes sont d'ailleurs inspirés du jeu 03-Pixel! de Pastagames et Arkedo, sorti en début d'année sur le XBLA, mais le lien entre les 2 jeux s'arrête là.
Oh, one last thing... La musique chiptune est tirée de l'album de Sidabitball sorti chez Pix'n Love aussi.

Si jamais le prix hallucinant de 0,79€ est encore trop cher, il est encore possible de le gagner en envoyant un simple mail au distributeur (cf. lien sur le blog de Pix, ci-dessous).

Le lien iTunes : http://itunes.apple.com/fr/app/pixn-love-rush/id373962521?mt=8
La news chez Pix'n Love (avec une vidéo) : http://www.editionspixnlove.fr/annoncedetail.php?ID=54
Sur le Blog de Pix : http://www.gameblog.fr/blogs/pixnlove/p_9218_go-go-go-pix-n-love-go
Le test d'IGN (8,5/10) : http://uk.wireless.ign.com/articles/109/1096740p1.html

D'autres news datant d'avant sa sortie :


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