Nintendo 3DS, la console retro ultime ?

par Yome NetSan @ 17 janvier 2012

Je ne me doutais pas, au moment d'acheter la Nintendo 3DS en Août dernier, qu'elle deviendrait ma console retro principale. En effet, il se trouve que la majorité des jeux auxquels je joue sont des rééditions 3D d'anciens jeux.

C'est dans les vieux (bons) jeux qu'on fait les bons remakes

Cela a commencé dès mon premier achat : The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D. N'ayant pas eu de Nintendo 64 à l'époque et n'ayant jamais pris le temps d'y jouer au delà du premier donjon par la suite, cette version m'a enfin permis d'y plonger et de le finir. Il en est de même pour Starfox 64 3D ou le récent Kid Icarus en version 3D Classics.

Avec des graphismes améliorés et des contrôles moins rudes qu'à leur sortie, ces jeux ont, à mon sens, grandement gagné à passer par la case lifting. Il n'est d'ailleurs pas exclu que je me laisse tenter par d'autres 3D Classics comme Kirby's Adventure ou Twinbee.

Plus proche de nous, des jeux plus récents comme Cave Story 3D, Four Swords Anniversary Edition ou même Super Street Fighter IV 3D Edition ont bénéficié d'améliorations propres à notre époque moderne.

Bref, je trouve agréable de pouvoir découvrir des jeux qui me tentaient depuis des années dans des conditions optimales.

Console virtuelle(ment rétro)

A côté de ça, il y a les 20 jeux du programme Ambassadeur 3DS ou la ludothèque GameBoy et GameBoy Color proposée dans le eShop qui permettent de retrouver à l'identique les plaisirs d'antan. Je ne goûterai pas à cette dernière catégorie car elle n'apporte pas de valeur ajoutée par rapport au support d'origine et reste à des prix exorbitants (Tetris à 5€ ?!).

Nintendo joue donc vraiment sur la carte de la nostalgie sur dernière console... mais ce n'est pas une nouveauté. En effet, ils ont toujours eu à cœur de recycler les bijoux du passé et ce dès la Super Nintendo avec Super Mario All Stars (qui a d'ailleurs lui-même fait l'objet d'une version collector). Le rythme ne s'est pas ralenti, au contraire, avec Super Mario 64 DS, les NES Classics et Famicom Classics et bien entendu la Virtual Console.

Alors oui, on peut se plaindre du manque de nouveauté en termes de jeu qui contraste avec les (trop) nombreuses innovations en termes de manières de jouer.

Terrains connus

Mais peut-on reprocher à Mario Kart 7 d'être un Mario Kart ou à Super Mario 3D Land d'être un joyeux mélange de Super Mario Bros. 3 (NES) et de Super Mario 64 (Nintendo 64) ? C'est un peu le principe d'une série de proposer un univers ou un gameplay connu, non ?

Bien entendu, les évolutions sont les bienvenues quand elles ne dénaturent pas l'esprit original. Dans cette catégorie, Metroid Prime sur GameCube est l'exemple parfait de la révolution réussie.

Dans le cas de Skyward Sword sur Wii, la recherche d'innovation s'est portée sur le gameplay. Mais on aurait préféré une remise en question du déroulement de l'aventure (figé depuis A Link To The Past) plutôt qu'une gestion frustrante du motion gaming qui nuit au plaisir de jeu.

Mais quoi qu'il en soit, les joueurs resteront réfractaires au changement, tout en étant les premiers à se plaindre de l'immobilisme d'une série...

Bonne année !

par Yome NetSan @ 14 janvier 2012

Les jeux GBA du Programme Ambassadeur ce vendredi !

par Yome NetSan @ 14 décembre 2011

Nintendo, adepte des annonces de dernière minute, vient de confirmer la liste des 10 jeux GameBoy Advance du Programme Ambassadeur 3DS, ainsi que leur date d'arrrivé sur nos Nintendo 3DS : ce vendredi 16 décembre !

Les 5 jeux précédemment annoncés étaient :

Les 5 nouveaux sont :

 

Visiblement, l'annonce des 2 jeux supplémentaires qui avait été faite après les 5 premiers n'avait vraiment rien d'officielle. Personne n'en parlait dans la presse et l'un des deux (Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros 3) a été "remplacé" par Wario Land 4...

Au final, je suis plutôt content de cette sélection car il y a soit des jeux que j'adore et que j'aurais envie de refaire (1), certains que je n'ai jamais fini et ce sera une bonne occasion (2) et d'autres que je ne connais pas que j'ai hâte de découvrir (3).

Bref, branchez vos consoles vendredi !

Mario de passage à Lyon

par Yome NetSan @ 6 décembre 2011

Ce weekend, Mario était de passage à la Part Dieu, à Lyon, pour promouvoir ses deux derniers jeux sur Nintendo 3DS.

 

Un stand assez imposant était installé dans une allée du centre commercial et proposait trois espaces plus ou moins délimités : Mario Land, Mario Kart et Pokedex

Pas grand chose à voir quand on connait déjà les jeux et la console. Il y avait une urne pour participer à un tirage au sort permettant de gagner un pack Nintendo 3DS Blanc Artique avec Super Mario 3D Land.

Ca m'a quand même permis de croiser 4 personnes avec le Street Pass.

 

La zone Mario Land

...avec des blocs, des tuyeux et des consoles pour jouer à Super Mario 3D Land

 

La zone Mario Kart

...avec des routes, un kart grandeur nature et des consoles pour jouer à Mario Kart 7

 

La zone Pokedex

Il était possible de se faire photographier au côté d'un Pokemon qui apparaissait grâce au code Réalité Augmenté placé part terre sur une grand planche. Il y avait plusieurs codes différents et la photo était ensuite imprimé par le démonstrateur. Les enfants pouvaient donc repartir avec directement.

 

Nintendo a quand même de bons côtés

par Yome NetSan @ 5 décembre 2011

Je râle, je râle, mais Nintendo a de bons côtés quand même, grâce à son Club Nintendo.

Au delà des sonneries de portable et des fonds d'écran, le catalogue d'étoiles propose quand même (de temps en temps) de bons articles, comme la bande originale de Super Mario Galaxy 2un volant dorée pour Mario Kart Wiiune manette Super Nintendo pour Wii ou des figurines Mario ou Zelda (quelques exemples sur le site de Neocalimero). Alors oui, on peut se plaindre du montant prohibitif des articles, sachant d'un jeu Wii ou 3DS rapporte à peine 250 points et 500 pour une console, et de la galère pour enregistrer un code. Mais mine de rien, je ne connais pas d'autre constructeur qui propose ce genre de bonus.

Bref, en une semaine, ils nous ont quand même fait 4 bonnes surprises tout en ne communiquant que sur les 2 dernières (celles qui peuvent pousser à l'achat). Un grand merci à Boulaprune de Gamekult pour avoir tweeté la première info !

 

La Game and Watch Collection sur Nintendo DS (5000 étoiles)

Je possède déjà la version japonaise mais j'ai raté le second durant mon voyage au pays du soleil levant, j'ai donc économisé mes points pour...


Le Game and Watch Ball (7500 points)

Offert l'année dernière aux membres Gold du Club Nintendo japonais, on n'espérait pas le voir arriver en Europe, et pourtant ! J'ai pu me le payer avec les nombreux points cumulés ces dernières années.

 

Kid Icarus en version 3D Classics offert pour l'enregistrement de 2 jeux de la sélection :

 

L'enregistrement de ces 2 jeux nous inscrit aussi à un tirage au sort permettant de gagner une de ces 3 consoles 3DS limitée !

 

La liste des jeux concernés par cette opération et le détail des réglements se trouve à l'adresse suivante :
http://microsite.nintendo-europe.com/games_registration_reward/index.php?locale=fr_FR&at=mail&mailname=NOE_Promotion_3DSreward

La communication chez Nintendo...

par Yome NetSan @ 1 décembre 2011

Décidément, même sans Mathieu Minel, Nintendo est toujours très bon en communication...

J'ai reçu hier une newsletter de leur part intitulée "voici des informations importantes sur votre Nintendo 3DS." Elle est visible en ligne à cette adresse :
http://mailing.nintendo-europe.com/public/read_message.jsp;jsessionid=0;apw23?sigreq=-1664700177

La première chose qui m'a frappé, c'est la forme : il manque 7 images sur 12. Ca fait une bon 58% quand même...
Ensuite, le fond : On m'annonce qu'une mise à jour est disponible pour ma Nintendo 3DS. Nouvelle étonnante car j'avais lu un peu partout (nintendo.fr) que la mise à jour n'arriverait finalement que le 8 décembre. Pourtant, la lettre est explicite : la mise à jour est disponible dès maintenant. Je clic donc sur le lien "En Savoir Plus"...

 

Et là, j'apprends que la mise à jour est la version 1.1.0-1... Mais je ne suis pas déjà en version 2 au moins ? Et oui, le lien de la newsletter mène à une annonce datant du 24 mars ! Cette mise à jour avait visiblement ajouté une vidéo en 3D (retirée dans la version 2.0.0-2E), ce qui peut porter à confusion avec la fonctionnalité de capture de vidéo en 3D qui devrait arriver le 8 décembre...

 

En cherchant plus loin dans la FAQ du site, je tombe sur le change log des différentes mises à jour. Je découvre alors que celle qui est disponible est déjà contenue dans Super Mario 3D Land et Mario Kart 7 et qu'elle n'apporte aucune fonctionnalité.

 

Bref, Nintendo a complètement foiré sa communication encore une fois. Ils annoncent une mise à jour mineure avec une newsletter à la mise en forme foireuse et avec un lien pointant vers un article obsolète. J'ai personnellement participé à de nombreuses campagnes d'eMailing dans ma vie professionnelle et la règle de base était de TESTER le contenu des messages avant de les envoyés à des milliers de destinataires. Ce n'est visiblement pas le cas chez Mario...

 

Et sinon, où en est-on des jeux GameBoy Advance du Programme Ambassadeur 3DS ? Il ne reste plus qu'un mois pour annoncer les 3 titres manquant et pour les mettre à disposition... Déjà que sur le site officiel, seuls 5 titres GBA sont indiqués alors que 2 supplémentaires avaient été annoncés il y a des mois et qu'une méchante rumeur lancée directement par Nintendo Espagne (mais démentie par Nintendo France) affirmait qu'ils n'arriveraient qu'en 2012.

 

Franchement, bravo les gars.

 

[MISE A JOUR 17H] Je viens de recevoir exactement la même newsletter, avec les mêmes erreurs, à la même adresse ! Et comme on ne peut pas avoir plusieurs comptes Nintendo avec la même adresse, je suppose qu'ils ont juste relancé la campagne ! L'avez-vous eu aussi ?

Vers le ciel en haute définition

par Yome NetSan @ 14 novembre 2011

Après avoir passé une partie du week-end sur le nouveau The Legend of Zelda : Skyward Sword, je pense de plus en plus que Nintendo s'est fourvoyé avec la Wii.

Maniabilité

La maniabilité avec le Wii Motion Plus obligatoire est sympa pour les séquences de vol ou de visé (lance-pierre, arc). Mais quand il s'agit de frapper à l'épée c'est juste la fausse bonne idée. Premièrement, c'est vraiment lourd de donner des coups avec le bras au bout du dixième ennemie. De plus, la précision accrue est utilisée à fond pour cibler les coups. Par exemple, si l'ennemie se protège la tête, il faut frapper à l'horizontal au niveau du corps. Le problème est que cela ne marche pas si bien que ça et on se retrouve à donner une dizaine de coups avant que le premier ne fasse mouche.

Ensuite, j'ai joué avec une Wiimote classique affublée du Wii Motion Plus et reliée à un Nunchuck. Premier soucis, entre les piles et le bloc du Motion Plus, la manette est plus lourde en bas qu'en haut. Au bout d'une heure de jeu, cela commence à faire un peu mal au bas de la main. J'espère qu'avec une WiiMote Plus "tout intégrée", le problème se posera moins. En suite, il faut parfois faire des gestes assez amples pour que les mouvements soient bien reconnus (notamment avec le filet à papillons) et il arrive fréquemment que l'on s'emmêle dans le fil du Nunchuck

Graphismes

Enfin, les graphismes, bien que très agréables, colorés et stylisés, font vraiment datés. Je n'avais pas joué aussi longtemps à un jeu Wii depuis plusieurs mois et je suis habitué à la HD de la Playstation 3 et de la XBox 360. Et bien repasser à du SD avec un arrière plan exagérément flou (quoi qu'avec un joli effet peinture), ça pique les yeux ! Il n'y a qu'à voir ce que rend ce jeu avec l'émulateur Dolphin (et sans l'effet de flou) sur un ordinateur récent pour voir ce que l'on rate.

En retard

Bref, avec du motion gaming à outrance et des graphismes pauvres en SD, Nintendo est à la ramasse.

Mais comprenons-nous bien : pour de la Wii, c'est magnifique et ce Zelda s'annonce comme un des meilleurs de la série et en tout cas un des meilleurs jeux de la console. C'est juste que, face à la concurence, il arrive avec 5 ans de retard...
J'ai hâte de poursuivre l'aventure, mais avec un sentiment de gâchis quand même...

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Réparations diverses

par Yome NetSan @ 17 octobre 2011

Les différentes réparations que je devais faire au mois de juin ont finalement été réparties sur plusieurs mois et il est temps de faire un petit bilan.

  • OK/KO Une Xbox 360 avec un jolie ROD.
    • Pâte thermique sur le processeur
    • Gomme à encre bleue sur les barrettes de RAM
    • Premier démarrage KO, j'ai laissé tourné pour faire chauffer la gomme
    • Second démarrage OK
    • Besoin d'une mise à jour car elle avait encore l'ancien menu !
    • Connexion à Internet avec le disque dur de mon Elite et mise à jour OK
    • Démarrage à la vertical pour jouer : ROD à nouveau KO
    • Démarrage à l'horizontal : OK
    • Je vais pour changer la date : freeze KO
    • Je relance la console : grésillements et bruits étranges dans les enceintes KO
    • Je re-relance la console : re-grésillements et re-bruits effrayants KO
    • Je ne relancerai plus la console sans l'avoir inspecté à nouveau : KO
  • OK Une NES qui a besoin de se faire redresser les pins.
    • Redressage rapide et efficace
    • Je peux jouer à Mr. Splash! sans problème !
  • OK Une Playstation Two qui ne répond plus.
    • Achat d'une seconde PSTwo noire à pas cher
    • Test de la manette argent sur la console noire KO
    • Test de la manette noire sur la console argent OK
    • La manette grise est donc HS.
  • KO Une PSP qui ne s'allume plus.
    • Aucun test, aucune réparation tentée.
  • OK Une GameGear qui a un écran qui foire.
    • Une collègue m'a offert la GameGear en boite de sa fille !
    • Un autre collègue a retrouvé sa GameGear et me l'a offert avec 7 jeux !


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