Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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Jeux indépendants, le film

par Yome NetSan @ 13 juin 2012

Indie Game : The Movie est un documentaire suivant la vie de développeurs indépendants comme ceux de Super Meat Boy, Braid ou le récent Fez.

Le film est disponible en téléchargement sans DRM (mp4 avec sous-titres intégrés) et en streaming depuis le site officiel, Steam ou iTunes. Des versions DVD et BluRay, en édition normale ou deluxe, sont aussi prévues.

La musique est composée par l'excellent Jim Guthrie et est déjà disponible en écoute gratuite, téléchargement (FLAC, mp3, autres) ou vinyle sur Bandcamp (et bientôt iTunes).

 

Voici la bande-annonce...

Au boulot !

par Yome NetSan @ 30 novembre 2011

Hier soir, je trainais sur Internet parce que je n'arrivais pas à dormir. Je suis tombé sur ce post du blog de Mommy's Best Games, un développeur de jeux vidéo indépendant. Ils cherchent des personnes pour traduire leur jeu Shoot 1UP dans le cadre du portage sur Windows Phone 7.

J'avais acheté ce jeu sur le Xbox Live Arcade Indépendant il y a plus d'un an et j'avais adoré.

Ils cherchent des traducteurs français, je suis français.
Ils ont écrit "si on peut, on vous donnera une compensation", j'ai entendu "on va vous donner 1000$".
J'ai envoyé un mail, ils m'ont envoyé un fichier Excel.

Bref, je traduis un jeu vidéo.

 

 

 

Pix'n Love Rush sur le Playstation Store !

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Il y a presque 1 an déjà, Pix'n Love Rush arrivait sur l'Apple Store pour iPhone et iPod Touch.

Développé par Pastagames (Paris, France), ce jeu de plate-forme était un vrai retour aux sources au point de vue graphismes (reprenant le chat Pixel), musiques (de SidABitBall et scoring (lire l'article de l'époque).

 

 

Il y a quelques mois, la version DX sortait sur iPad et proposait différentes skins pour transformer sa tablette en une espère de grosse GameBoy.

 

Il y a environ un mois, une mise à jour de ces version iOS ajoutait un nouveau mode de jeu : le Cursed Rush.
Le principe est simple : 5 niveaux de difficultés où Pixel le chat court tout seul, sans s'arrêter. Il suffit de sauter de plate-forme en plate-forme pour arriver à la fin du niveau. Principe simple, difficultée élevée ! Les 48% du 3ème niveau sont redoutables à passer.

 

Hier est finalement arrivée pour tout le monde (car il est dispo depuis 2 semaines pour les membres Plus), la version Playstation Minis (pour PS3 et PSP). Et quand je dis pour tout le monde, je parle aussi du Playstation Store américain ! Que de chemin parcouru par ce petit jeu et par Pix'n Love !

Cette version, développée par Sanuk Games, est encore au dessus de ses aînées car en plus de reprendre les deux précédents modes, il en ajoute un nouveau : ON/OFF Rush.
Le principe est ici d'attraper des soleils ou des lunes suivant un cycle jour/nuit. Le chat avance toujours tout seul et la seule action possible est de sauter. Lorsque le chat arrive sur un mur, il repart dans l'autre sens alors que le jour devient nuit (et inversement).
Dans le mode Arcade, il n'y a qu'un seul aller/retour par niveau (aléatoires) et il faut faire le plus gros score en un temps donné avec un système de combos et de bonus de temps.
Dans le mode Puzzle, le chat fait des aller-retours tant qu'il reste des soleils ou des lunes à attraper. Il faut toujours faire le plus de points en un temps limité.

Encore une fois, les développeurs arrivent à complètement renouveller un gameplay pourtant simple à la base. Tout ça avec un seul bouton ! En effet, seul le premier mode sur les trois disponibles maintenant (le Classic Rush) permet de faire autre chose que de sauter (courir à gauche ou à droite et cracher vers le haut).

Alors si on veut chipoter un peu, je trouve que les chargements sont un poil plus long, mais ils donnent l'occasion de voir de drôles d'animations du chat. Sinon, j'ai une vague impression que le jeu est un tout petit peu moins rapide que sur iPhone, mais ça peut venir de moi... 

Bref, il ne manque plus qu'une chose à ce Pix'n Love Rush : une version Android !

 

Les limbes, un autre monde ?

par Yome NetSan @ 27 juillet 2010

Limbo (limbes en danois), le premier jeu du Summer of Arcade XBox 360 est arrivé la semaine dernière et c'est une tuerie, dans tous les sens du terme.

Le jeu est un classique puzzle/plate-forme où le principe de "tu meurs, tu recommences" (dry and retry) est omniprésent et où tout est dans le minimalisme et dans l'ambiance mystérieuse, poétique et un poil gore (les morts sont plutôt sanglantes). Les pièges et autres trouvailles de gameplay sont interessants et sans cesse renouvelés. Son seul défaut est sa durée relativement courte et sa fin en eau de boudin. J'aurais aimé avoir une bribe d'explication sur le "pourquoi qu'on est là ?", le "c'est quoi qu'ce monde ?", "c'est qui ces gens ?"...

Il n'empêche que pour son ambiance et son système de jeu, Limbo est pour moi le nouvel Another World. Le chef-d'oeuvre d'Eric Chahi a visiblement inspiré les développeurs danois de Playdead : la course toujours vers l'avant sans savoir vraiment pourquoi, l'ambiance minimaliste et sans musique, les pièges retors et toujours nouveaux, avancer, mourir, recommencer, avancer, mourir... Ca ressemble aussi, après réflexion, à OddWorld l'Odyssée d'Abe sans l'interaction avec les personnages.

Pour la peine, je me suis remis à Another World sur GameBoy Advance, grâce au superbe portage de Foxydisponible gratuitement grâce à l'accord d'Eric Chahi (suite à l'échec d'une édition commerciale). Et ben c'est super dur... j'en suis aux sous-terrain, là où on peut inonder le bas (code EDIL sur GBA) et je n'y arrive pas...

Est-ce une coïncidence (comme pour Rayman juste en même temps que l'annonce du nouveau jeu en HD) mais le prochain numéro de Pix'n Love va revenir (enfin) sur ce jeu mythique. Et pour l'occasion, ils nous proposent de voter pour votre couverture préférée (ici et ).

 

Quelques liens pour finir :

 

Un shoot sexy et indépendant

par Yome NetSan @ 5 mars 2010

Il n'y a pas que les français qui font des jeux indé sur le XBox Live Arcade : Shoot 1UP est un très bon shoot'em up développé par Mommy's Best Games.

Bon, j'avoue, j'ai été attiré sur ce jeu par la pochette bien aguicheuse, mais l'intérieur est bien plus intéressant au final que l'extérieur.

La particularité de ce titre qui ne coute presque rien (80 MS points, à peine 1€) est qu'au lieu de diriger 1 vaisseau sur plusieurs vies successives, ils sont tous à l'écran en même temps ! Avec les gachettes, il est possible de les rassembler ou de les écarter selon que l'on cherche à aspeger l'écran ou à concentrer les tirs sur une seule cible. Bien sûr, des vaisseaux partout aide à couvrir de la surface mais rend aussi plus vulnérable. Cela apporte donc un petit côté stratégique sympatique.

Il y a aussi des embranchements dans le parcours qui permettent de choisir une voie plus facile ou non. Le style de déplacement peu aussi changer à ce moment là et alterne entre shoot vertical, horizontal ou "libre".

Bref, de bonnes idées de gameplay servies sur un graphisme 2D très soigné. Les musiques aussi ont un petit côté retro et rappellent les shoots sur PC ou autres vieux ordinateurs que je n'ai pas connu (Amiga, etc.).

Tout ça pour quasi rien donc.
Comme toujours, une démo est disponible pour vous rendre compte de la bête, ça se passe ici : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550455/
Le studio a aussi sorti Weapon of Choice, un run'n gun que je vais m'empresser d'essayer, et est en plein développement d'un autre jeu appelé Grapple Buggy.
Un trailer est dispo sur leur site et sur leur journal de développement.

Un jeu Pix'n Love ?!

par Yome NetSan @ 1 mars 2010

Un petit encart au dos du dernier Pix'n Love annonce l'arrivée prochaine d'un jeu Pix'n Love sur iPhone.

Les images font très clairement penser à un portage de Pixel!, le troisième jeu des Arkedo Series sur Xbox Indies. Ce qui parait un peu étrange est que les logos en dessous sont ceux de Pastagames et Pix. Pastagames est en effet l'initiateur de ce jeu sur Xbox 360 mais ce dernier a en fait été développer par Arkedo (d'où son appartenance à la série).

Donc vrai portage mais sans Arkedo ou jeu inspiré par Pixel! mais développé par Pastagames seul ou encore jeu totalement différent et les images ne sont là que pour illustrer ?

Des musiques de jeux pour le week-end

par Yome NetSan @ 19 février 2010

Voici quelques musiques de jeux en téléchargement légal et le plus souvent gratuit.

Si vous connaissez d'autres liens (pas de rip ou de copie d'album payant), n'hésitez pas à commenter.

 

World of Goo (PC/Mac/Wii)
Par Kyle Gabler

2dboy.com

Braid (Xbox 360/PS3)
Par Jami Sieber, Shira Kammen et Cheryl Ann Fulton
braid-game.com
Les musiques ne sont pas gratuites mais il est possible de les écouter en ligne ou d'acheter les albums originaux pour le prix que l'on veut avec un minimum de 4€/5$

Big Bang Mini (DS)
Par Yubada Smith & Forture
bigbangmini.com

Nervous BrickDown (DS)
Par Yubada Smith & Forture
nervousbrickdown.com
Le site est maintenant offline mais voici les musiques que j'avais récupérer : Nervous Brickdown (Yubaba).zip

Maestro! Jump in Music (DS)
Par Yubada Smith & Forture
www.maestrojumpinmusic.com

Bioshock (Xbox 360/PS3)
Par Garry Schyman
2kgames.com

Linger in Shadows (PS3)
Par Wojciech Golczewski
plastic-demo.nazwa.pl

wipEout 1/2097/XL, Colony Wars, Hellgate, Krazy Ivan, No Escape, Tenka, Tellurian Defence (PS1/PC/Amiga)
Par CoLD SToRAGE
coldstorage.org.uk

Gravity Crash (PS3)
Par CoLD SToRAGE
coldstorage.bandcamp.com


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