Bonne année !

par Yome NetSan @ 14 janvier 2012

Nintendo a quand même de bons côtés

par Yome NetSan @ 5 décembre 2011

Je râle, je râle, mais Nintendo a de bons côtés quand même, grâce à son Club Nintendo.

Au delà des sonneries de portable et des fonds d'écran, le catalogue d'étoiles propose quand même (de temps en temps) de bons articles, comme la bande originale de Super Mario Galaxy 2un volant dorée pour Mario Kart Wiiune manette Super Nintendo pour Wii ou des figurines Mario ou Zelda (quelques exemples sur le site de Neocalimero). Alors oui, on peut se plaindre du montant prohibitif des articles, sachant d'un jeu Wii ou 3DS rapporte à peine 250 points et 500 pour une console, et de la galère pour enregistrer un code. Mais mine de rien, je ne connais pas d'autre constructeur qui propose ce genre de bonus.

Bref, en une semaine, ils nous ont quand même fait 4 bonnes surprises tout en ne communiquant que sur les 2 dernières (celles qui peuvent pousser à l'achat). Un grand merci à Boulaprune de Gamekult pour avoir tweeté la première info !

 

La Game and Watch Collection sur Nintendo DS (5000 étoiles)

Je possède déjà la version japonaise mais j'ai raté le second durant mon voyage au pays du soleil levant, j'ai donc économisé mes points pour...


Le Game and Watch Ball (7500 points)

Offert l'année dernière aux membres Gold du Club Nintendo japonais, on n'espérait pas le voir arriver en Europe, et pourtant ! J'ai pu me le payer avec les nombreux points cumulés ces dernières années.

 

Kid Icarus en version 3D Classics offert pour l'enregistrement de 2 jeux de la sélection :

 

L'enregistrement de ces 2 jeux nous inscrit aussi à un tirage au sort permettant de gagner une de ces 3 consoles 3DS limitée !

 

La liste des jeux concernés par cette opération et le détail des réglements se trouve à l'adresse suivante :
http://microsite.nintendo-europe.com/games_registration_reward/index.php?locale=fr_FR&at=mail&mailname=NOE_Promotion_3DSreward

Le directeur marketing de Nintendo France à côté de la plaque ?

par Yome NetSan @ 20 octobre 2010

Lue dans le dernier IG Magazine (#10), l'interview de Mathieu Minel, directeur marketing de Nintendo France, est plutôt révélatrice sur la stratégie du constructeur, en tout cas dans notre pays.

Dès le début, il répond à certaines questions sur un ton moqueur, voire hautain. Je trouve que la photo de l'interview illustre également cette impression. Mine de rien, je trouve ça limite agressif, surtout venant d'un représentant d'une marque comme Nintendo. Le reste de l'interview enchaîne les réponses surréalistes.

 

A la question "Pour quelle raison Nintendo n'a-t-il pas une politique online plus agressive ?", il répond sans trembler :

Le online des jeux sur console ne séduit pas un public large, or le but de Nintendo est justement d'attirer de nouveaux joueurs. Il faudrait trouver les recettes de Farmville pour les transposer sur nos machines.

La recette de Farmville ? la gratuité, non ? Et sinon, il y a combien d'abonnement payant sur Xbox Live ?

 

Quand on lui demande comment il explique l'échec de plusieurs jeux gamers ou non sur Wii, comme Dead Space Extraction, il répond d'un air, encore, moqueur :

Avez-vous vu du marketing sur Extraction ?".

Bien sûr, il reporte la faute sur quelqu'un d'autre : le directeur marketing d'EA.

A propos des publicités de New Super mario Bros Wii qui n'ont pas réussi à expliquer que Mario a un côté transmission entre ceux qui ont jouer sur Nes ou Super Nintendo

En Europe, les publicités présentent des gamers en train de jouer, mais nous ne sommes pas allés chercher des pères ou des mères de famille.

Je ne sais pas si on a vu les mêmes pubs mais les personnages qui y jouaient à Mario n'avait pas l'air d'être des gamers mais plutôt de jeunes adultes (seules ou en groupe) qui se remémoraient leur enfance passé sur NES ou SNES... pile poil dans la cible, non ?

En parlant de Monster Hunters Tri, Mathieu Minel fait référence aux points qui se trouvent dans les jeux. Il explique que, grâce à eux, ils ont vu que la majorité des gens qui l'avaient acheté n'avaient pas jouer aux précédents épisodes de la série.
En effet, depuis plusieurs mois, la saisie d'un code VIP sur le site du Club Nintendo, permettant d'obtenir un nombre ridicule d'étoiles par rapport à ce qu'il est possible "d'acheter" avec, dure des plombes à cause de l'interrogatoire que l'on subit. Ce qui est agaçant, c'est que certaines questions sont très générales et que leurs réponses pourraient très bien être concervées dans le compte lui-même.
Par exemple : "Avez-vous eu une console avec le jeu ?" (on ne peut pas saisir 2 codes pour le même objet, il est donc possible de savoir si on a déjà une console si un code correspondant a déjà été saisie) ; "Avez-vous déjà jouer à des jeux vidéo ?" ; "Combien de personnes dans votre famille ?" (bon, ok ça peut évoluer) ; etc. Et il y a donc la question "Avez-vous déjà jouer à un autre jeu de cette série ?" Là où ils sont sont gentils chez Big N, c'est qu'ils ont prévu, à côté de la question, un lien pour avoir une explication sur le terme "série"...

Le problème est que si, comme moi, on économise les codes pour ne les saisir que quand on en a besoin (parce que sinon ils expirent), cet interrogatoire a vite tendance à prendre un temps fou. La tentation est alors grande de mettre n'importe quoi pour aller plus vite. Oui, parce qu'en plus les listes de cases à cocher ne sont jamais dans le même ordre. Si on veut toujours cocher la même case à la question "Où avez-vous entendu parlé de ce jeu ?", il faut relire toutes les possibilités (une vingtaine) et donc perdre encore plus de temps.

Tout ça pour dire que si ce système est leur seul repère marketing (j'imagine bien que non, enfin j'espère), il n'est pas très représentatif... Sans compter tous les acheteurs qui ne voient même pas les codes à saisir ou qui les voient mais ne le font pas, ou qui le font une fois et quand ils voient le temps que ça prend pour gagner un dizième de fond d'écran ne retentent pas l'expérience...

Mais le plus fort arrive :

Vous savez, la licence la plus importante par rapport au nombre d'utilisateurs au niveau mondial, c'est les Mii. Il y a plus de 190 millions de Mii créés avec la Wii. [...] Comparons les chiffres : 14 millions de Call of Duty : Modern Warfare 2, 190 Millions de Mii.

Déjà dire que le Mii est une "licence", je trouve ça un peu exagéré. Mais il va encore plus loin en illustrant son propos avec une comparaison inimaginable ! Dans le genre "je compare des choux et des stylos et affirme que le choux c'est meilleur", il se pose là le Mathieu... On lui a dit que créer un Mii ne coûtait pas 70€ ?

Un extrait de l'interview (sans les passages surnaturels) est téléchargeable sur le site officiel d'IG ou directement ici.
Le très bon IG Magazine est en kiosque tous les deux mois pour 8,5€ (environ 250 pages sans pub) et aussi chez Pix'n Love.


Nintendo DSi

par Yome NetSan @ 25 mai 2010

Et oui, je suis faible.

Suite aux différents problèmes de ma DS Lite blanche (j'ai oublié de parler de la fissure sur la charnière ainsi que le micro qui ne fonctionne pas bien et qui rend fou lorsque l'on doit jouer de la flute dans Spirit Tracks) et à une très bonne offre de Saturn à la Part Dieu à Lyon, j'ai craqué pour la Nintendo DSi bleue claire. je n'ai pas eu le choix de la couleur (ou alors je devais faire une croix sur le bon prix) mais l'aspect mat de ce bleu est vraiment très beau. Je n'aurais pas choisi ça de prime abord mais je ne regrette pas du tout.
J'ai aussi argumenté pour résister à la "petite" pression de Mel qui aurait plutôt été partante pour un DSi XL. Mais bon, faut pas déconner, une console portable doit le rester.

Comme l'a très justement fait remarqué Caribou "Purée elle est super lourde la DSi ??!!". Alors oui et non. La boite est en effet plus lourde que ce à quoi on peu s'attendre. Le déballage explique très rapidement cet excès pondéral et pourquoi Greenpeace a mis un carton rouge à Nintendo.

En effet, la documentation fournie avec la console est ridiculement énorme !
Je me suis amusé à sortir la balance de cuisine pour vérifier mes "craintes" :

  • La boite complète : 1,150 kg
  • La charge utile (console + chargeur + stylets) : 325 g
  • La documentation : 600 g

Quelques petites déceptions quand même. Ils font chier ces magasins avec leurs antivols ! La boite est cornée à plusieurs endroits à cause de ces fils de fers trop serrés. Et encore, j'ai pris la moins pire !
Visiblement, ce lot de console n'était pas destiné au marché française car ni la boite, ni la documentation ne propose cette langue. La conséquence qui dérange un peu est qu'il n'y a pas de carte de point Club Nintendo... j'ai envoyé un message sur le site de Nintendo pour voir ce qu'ils en disent. [MAJ] J'ai finalement eu un code pour 500 points club Nintendo par eMail.
Enfin, je m'attendais à avoir 1000 DSi Points lors de ma première connexion à la boutique DSi Ware mais j'ai appris que l'offre s'était terminé le 31 mars. Dommage.

N'empèche qu'avec la Wonderswan, ça fait 2 nouvelles consoles en un mois et trois depuis le début de l'année avec la Xbox 360.
Et niveau collection, je rêve toujours de retrouver la toute première DS que j'ai acheté la veille de la sortie en France, avec le packaging noir et la démo de Metroid Prime Hunters.


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