Jouer au passé pour rattraper le présent

par Yome NetSan @ 17 juin 2011

Je suis un retro gamer, ça c'est un fait. mais je joue quand même beaucoup (voire principalement) à des jeux récents ! Et oui, je ne passe pas toutes mes soirées sur NES et je ne joue pas dans le train à la Wonderswan...

Quelques jeux de ma collection soigneusement rangés

Pourtant, il y a récent et récent.

Par exemple, J'ai joué pour la première fois à Bioshock l'année dernière, soit 3 ans après sa sortie. J'ai tout de suite enchaîné sur sa suite qui avait alors déjà quelques mois... pour l'abandonner pendant plus d'un an ! Je viens à peine de le recommencer.

De la même manière, j'ai découvert Portal bien en retard (janvier 2010) et ne l'ai fini qu'à l'arrivée du 2 ! Etant toujours à la recherche de bons prix, je n'ai finalement pu jouer à ce dernier que plusieurs semaines après tout le monde. Le même phénomène se produit maintenant avec L.A. Noire, que j'attaque enfin alors que tout le monde l'a déjà fini...

Le talent de Valve pour les dialogues teintés de paradoxes temporels :
Souvenez-vous : Si un futur vous essai de vous alerter à propos de ce test, n'écoutez pas !

Je suis aussi toujours plus ou moins sur Red Dead Redemption que l'on m'avait preté l'année dernière (quelques mois après sa sortie) puis de nouveau il y a quelques semaines. J'espère le finir avant qu'une suite ne sorte... à moins que ce ne soit déjà la suite d'un jeu que je n'ai pas fait.

Et encore, je ne parle pas de la montagne de jeux Playstation 2 que j'ai acheté par réputation bien après leur sortie et que j'attends de faire... un jour. Oui dans ce cas, on est à la limite du retro pur et dur.

Un pile de jeux retro-récents

En fait, je ne joue jamais à un jeu au moment de sa sortie, même si je l'achète tout de suite. Exception confirmant la règle : Metroid Other M que j'ai acheté le jour de sa sortie dans le but d'y jouer un peu avant de partir en vacances. Manque de chance, le jeu ne voulait pas passer le milieu de la première cinématique à cause du firmware de ma Wii qui n'était pas à jour... J'ai dû attendre la fin des vacances pour pouvoir trouver une solution et finalement y jouer un mois après sa sortie !

Inconsciemment, je cherche peut-être à provoquer l'aspect retro même avec les jeux récents. Le Syndrôme du retro-actuel ?

La (presque) totale Bioshock 2

Dernier point intéressant sur le choix de mes jeux, la majorité se déroule dans le passé : L.A. Noire en 1947, Bioshock en 1960, Bioshock 2 en 1968, Red Dead Redemption en 1911, ZeldaThe Beatles Rock Band...

Ce qui me permet de faire le lien avec la musique que j'écoute qui est soit ancienne (Pink Floyd, Grateful Dead, Miles Davis), soit teintée de sons old school (Phish, Ben Harper, k's Choice). Ce qui se traduit parfaitement avec mes choix de morceaux achetés sur Rock Band. Le plus récent étant la reprise de 2001 par Alien Ant Farm de Smooth Criminal... un morceau de Michael Jackson datant de 1987 !

Sans parler du fait que je suis alergique à l'achat de musique en téléchargement et que j'écoute des vinyles...

Comme quoi, c'était mieux avant...

Même en musique je suis en retard

Bioshock : le roman

par Yome NetSan @ 4 avril 2011

Voilà ce que j'ai trouvé, par hasard, sur Amazon.com
Je trouve que l'univers se marierait bien avec une bonne grosse BD genre roman graphique mais il faudra se contenter, pour l'instant, de la chose sans graphique...

 

Editorial Reviews

Review

"I am Andrew Ryan and I’m here to ask you a question: Is a man not entitled to the sweat of his own brow? No, says the man in Washington. It belongs to the poor. No, says the man in the Vatican. It belongs to God. No, says the man in Moscow. It belongs to everyone. I rejected those answers. Instead, I chose something different. I chose the impossible. I chose....Rapture. A city where the artist would not fear the censor. Where the scientist would not be bound by Petty morality. Where the great would not be constrained by the small. And with the sweat of your brow, Rapture can become your city as well." 

Product Description

It's the end of World War II. FDR's New Deal has redefined American politics. Taxes are at an all-time high. The bombing of Hiroshima and Nagasaki has brought a fear of total annihilation. The rise of secret government agencies and sanctions on business has many watching their backs. America's sense of freedom is diminishing . . . and many are desperate to take there freedom back.

Among them is a great dreamer, an immigrant who pulled himself from the depths of poverty to become one of the wealthiest and admired men in the world. That man is Andrew Ryan, and he believed that great men and women deserve better. And so he set out to create the impossible, a utopia free from government, censorship, and moral restrictions on science--where what you give is what you get. He created Rapture---the shining city below the sea.

But as we all know, this utopia suffered a great tragedy. This is the story of how it all came to be . . .and how it all ended. 

Product Details

  • Hardcover: 448 pages
  • Publisher: Tor Books; First Edition edition (July 19, 2011)
  • Language: English
  • ISBN-10: 0765324849
  • ISBN-13: 978-0765324849

 

[MAJ du 20 octobre] Mon avis sur ce roman.

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Bioshock

Bioshock: Rapture (John Shirley)

De Poséidon à Icare : Bioshock vers l'infinie et au delà !

par Yome NetSan @ 13 août 2010

Bonne surprise au réveil ce matin : un nouveau Bioshock !

En effet, Irrational Games (aussi appelé 2K Boston/2K Australia), le studio derrière le premier Bioshock, a dévoilé ce qui se cachait derrière le Project Icarus : Bioshock Infinite.

A la vue du trailer, superbement mis en scène en vue à la première personne, on remarque assez vite le changement d'univers. Fini Rapture, la cité secrète au fond de l'océan, place à Columbia, une ville volante créée par le gouvernement américain pour prouver sa supériorité.

Ce qui est étonnant à la lecture de l'annonce par Ken Levine, le designer original du premier Bioshock, c'est que pour eux Bioshock 2 n'existe pas. Ce dernier a en effet été développé par un autre studio, 2K Marin, et a fait débat dans la communauté car il n'arrivait pas à la cheville du premier. Pour ma part, j'en suis toujours au début donc je n'ai pas vraiment d'avis sur la question. Cela explique pourquoi le jeu ne s'appelle pas Bioshock 3 et laisse aussi la porte ouverte à un "vrai" Bioshock 3 à nouveau dans Rapture.

Mais alors, pourquoi appeler ce nouveau jeu Bioshock ? 
S'il porte toujours ce nom il faut donc que ce nouveau s'inscrive dans le même univers et donc qu'il y ait des liens avec Andrew Ryan et Rapture. Mais ce nouveau jeu est une prequel se plaçant en 1912 alors que cette chronologie montre que la construction de Rapture s'est achevée en 1946, que Jack arrive dans la ville en 1960 et que Bioshock 2 se situe en 1969. Andrew Ryan n'arrive aux USA qu'en 1919 donc le lien avec Columbia risque d'être impossible...
Or pour moi et beaucoup d'autres, Bioshock c'est Rapture. L'ambiance claustrophobique, sombre et humide des couloirs de cette ville à moitié inondée est la grande force de ce jeu. L'univers cohérent construit autour de l'histoire de la ville et des évènements menant à Bioshock 2 (There're something in the sea) et très bien documenté sur ce wiki ajoute encore à l'immersion (c'est le cas de le dire).
Ici, la direction prise est radicalement opposée : de l'obscurité des profondeurs, on passe à la luminosité aveuglante du ciel ; des couloirs étroits et humides, on passe aux grands espaces chauffés par le soleil.
Visiblement, les pouvoirs psychiques et une sorte de protecteur seront de retour. Mais leur justification doit être amenée avec beaucoup de précautions narratives car les plasmides et les Big Daddy de Bioshock ont été créés dans le secret de Rapture et n'ont donc aucun lien avec le monde extérieur.

J'espère en tout cas que tout tiendra la route et que l'on ne regrettera pas le faite qu'ils n'aient pas renommé complètement la franchise en Aeroshock ou Airshock. Ils l'avaient bien fait pour passer de System Shock à Bioshock...

Quelques liens sur cette annonce et Bioshock :

 

 

Pour poursuivre sur cette idée de créer un nouvel univers "shock", Irrational Games a sorti de son coffre fort les documents originaux qui ont permis de décrire et de vendre le concept de Bioshock bien avant son développement. Une lecture très intéressante qui montre le gouffre qu'il peut y avoir entre un concept et le jeu fini.

From the Vault – The BioShock Pitch

From the Vault – Part Two of the Bioshock Pitch

 

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

More

Premiers albums et voyage poussièreux

par Yome NetSan @ 20 avril 2010

Depuis de très nombreuses années, le premier album acheté lors d'une nouvelle année est pour moi une petite fête.

La date

La première chose que je faisais était de retourner le CD et de chercher le petit © 1996. Alors forcément, ce petit rituel s'est perdu au fil des ans avec l'arrivée des téléchargements, légaux ou non. Il arrive aussi plus ou moins tôt dans l'année. Soit parce qu'il n'y a pas d'album qui m'intéresse les premiers mois, soit parce que je ne les achète pas immédiatement (oui, ça arrive !).

 

Téléchargements de 2010 :

Vrais CDs de 2010 :

  • Tété : Le Premier Clair de l'Aube
  • Ben Harper and Relentless7 : Live from the Montreal International Jazz Festival
  • Bioshock Soundtrack (sortie en 2007 mais reçu en 2010)
  • Bioshock 2 Soundtrack (pas encore écouté, j'attends de finir le jeu)
  • k's Choice : Echo Mountain
  • Sarah Bettens : Nerver Say Goodbye (sortie en 2009 mais reçu en avril 2010)
  • Gaëtan Roussel : Giger
  • Sophie Hunger : 1983

Certains de ces albums vont me suivre, si tout va bien, au Maroc demain. Si tout va bien car, bien que cela à l'air d'être bon, les cendres risquent de remplacer le sable...

 

Mais qui dit vacances au soleil, dit aussi musique, jeux et lectures.

En 2006, lors de mon premier voyage dans ce pays, je jouais au Sodoku du Pr. Kawashima, à Tetris DS, Metroid Prime Hunters et à Tony Hawk's American Sk8land sur une DS Lite toute neuve. Cette année, je pars avec un Zelda à finir et 2 jeux français (entre autres, car oui, un linker c'est bien pratique en voyage).

 

Côté musique, j'écoutais du Benevento/Russo Duo sur mon HI-MiniDisc et du Dionysos (Monsters in Love) dans la voiture. Demain, les nouveautés du moment, donc, et d'autres disques plus vieux en "hommage" au précédent voyage (Belle Maman avait adoré Monsters in Love, donc j'amène la suite et l'album de Babet).

 

Je prends enfin de la lecture avec les Légendes Urbaines de Pix'n Love et les Chroniques de Player One. J'aurais aussi la collection de BD de Belle Maman (la Quête de l'Oiseau du Temps, Lanfeust, etc.)

Ca commence bien...

par Yome NetSan @ 29 mars 2010

Dans les 2 sens du termes :

Je viens de commencer Bioshock 2. Niveau ambiance, ça commence bien, je reste sur le même sentiment que pour le 1.

Mais au bout de 30 minutes de jeu, je ne peux plus bouger lors d'un combat. Mon adversaire n'arrête pas de me toucher mais mon énergie ne descend pas. Je fais Select pour aller dans le menu et la carte s'affiche à moitié par dessus le jeu !

Plus moyen de faire quoi que ce soit, sauf de sauvegarder (le menu s'affiche par dessus le reste). Reboot de la console donc...

Je relance le jeu et au menu principal, quand je choisi Solo, il me demande si je veux quiter le mode multijoueur ??!! Ben je me ne rappellais pas l'avoir lancé...
Je dis OK et il me lance la cinématique, que je ne peux pas passer tout de suite.

Une fois le menu Solo affiché, je fait Continuer, ça charge, je me retrouve dans mon combat... et toujours pareil ! Je suis bloqué ! Aucune touche ne répond sauf celle du menu Xbox et Select. Mon assaillant s'acharne sur moi mais je ne perd jamais d'énergie. En même temps, j'ai sauvegardé quand il y a eu le premier blocage... Et si je fais Select, le jeu freeze et obligé de rebooter la console.

J'ai essayer plusieurs fois et j'ai maintenant toujours les mêmes symptômes (menu qui me demande de quitter le multi et perso/jeu bloqué), sauf quand je choisi la sauvegarde précédente... qui est au tout début du jeu !

Super...

Catégories

Jeux Vidéo | Microsoft Xbox 360

Mots-clés

| | |

Sauveur de petites sœurs

par Yome NetSan @ 26 mars 2010

Je viens à l'instant de terminer Bioshock, en sauvant toutes les petites sœurs.

Et bien j'aurais presque préférer ne pas affronter le vilain de la fin (pas de spoiler). Pas par peur de quitter Rapture, car je vais y retourner dès la semaine prochaine avec Bioshock 2, mais parce que la fin est très décevante : Le boss est ridiculeusement ridicule et facile. J'étais en mode normal, pas difficile mais bon... je l'ai eu du premier coup, sans mourir, en utilisant une seule trousse de soin, et en 4 minutes. Et pour couronner le tout, la cinématique est expédiée en 2 minutes à peine et on est rejeté directement au menu de démarrage.

Quelle déception après un si fascinant voyage !!

Quand le jeu vidéo me dégoute...

par Yome NetSan @ 13 mars 2010

Alors que l'on est dans une période qui pourrait être la meilleur de l'histoire des jeux vidéo, avec des machines ultra puissante, des budgets de fou dignes des plus gros films hollywoodiens et des possibilités online infinies, certains font tout pour nous dégouter et ne détourner de leurs créations.

Dans le cas présent (mais c'est déjà arrivé par le passé malheureusement), c'est le premier DLC de Bioshock 2, sorti cette semaine sur Xbox Live et le Playstation Store pour 4€, qui m'énerve. Un DLC (Download Content) est sensé être un contenu téléchargeable. Sur le Marketplace US, il est même présenté comme un Add-on, un contenu supplémentaire. Or, vu la taille de ce que l'on télécharge après avoir payé (quelques dizaine de ko), le contenu est en réalité déjà présent sur le disque !
On ne paie donc pas pour télécharger un nouveau contenu, mais pour débloquer quelque chose que l'on a déjà physiquement !

La réponse de 2K Games sur ses forums, et visible en français sur Xbox-Mag, est complétement à côté de la plaque :

La manière dont notre moteur et jeu fonctionnent est telle que les gens ont besoin d’avoir exactement le même contenu pour qu’ils puissent jouer ensemble. L’un de nos défis avec la sortie du contenu pour le multiplayer est que cela peut scinder en deux les joueurs et nous souhaitons éviter cela autant que possible.

Donc le contenu est déjà sur le disque pour être sûr que tout le monde l'ai potentiellement ? Mais ils répondent à l'envers, là ! Le problème en soit n'est pas où sont les données mais qu'ils font payer un contenu déjà existant ! Si le contenu est sur le disque, c'est donc qu'il était donc déjà développé à la commercialisation du jeu et donc tout le monde devrait y avoir accès en ayant acheté le jeu !
Le coup de ne pas scinder la communauté est aussi un faux problème car on a déjà vu des jeux très orienté online qui ont très bien géré ça avec des mises à jour pour tous le monde et l'achat d'une clé de déblocage pour un contenu vraiment nouveau (Burnout Paradise, Little Big Planet, etc.).

On avait déjà vu ça avec, entre autre, Street Fighter IV pour lequel Capcom a fait payer pour débloquer de nouveaux costumes déjà présents sur le disque. Alors qu'à l'époque où les consoles ne se connectait pas à Internet, on débloquait ce genre de bonus en finissant le jeu par exemple.

Mais où va le jeu vidéo ?

 

On en parle aussi ici :

 

 


Recherche avancée

Now doing...

Now Reading...
Third Editions : Bioshock
de Rapture à Columbia

Now Playing...
Playdate
The Scrolling Enigma

Now Playing...
Playdate
What the Crow?!

Now Playing...
Super Famicom
パネルでポン (Panel De Pon)

Now Playing...
XBox One
Bioshock Remastered

Now Playing...
XBox One
Bioshock Remastered

Now Playing...
Super Famicom
パネルでポン (Panel De Pon)

Now Reading...
Third Editions : Bioshock
de Rapture à Columbia

Now Listening...
Roberto Fonseca
Temperamento

Now Playing...
Jeu de société
Planet Unknown

Now Playing...

Now Playing...
Detective Box
Le Tueur Au Tarot - Ep.3