Pix'n Love Rush sur Android !

par Yome NetSan @ 8 mai 2012

Après être sorti sur iOS (iPod Touch, iPhone et iPad), sur le Playstation Store en version minis (jouable sur Playstation 3PSP et Vita) et dans une version light sur Android (en partenariat avec l'exposition Game Story), voici que Pix'n Love Rush débarque enfin en version complète sur les smartphones au robot vert ! Il ne manque plus qu'un portage sur le XBox Live Arcade (ou sur NES) pour que la couverture soit totale.

Tous les modes de jeu sont là et il est disponible depuis le 4 mai sur le Google Play Store pour 1,49€.

Mise à jour et bonne nouvelle pour Pix'n Love Rush

par Yome NetSan @ 7 décembre 2011

La version 4.0 de Pix'n Love Rush vient d'arriver sur iOS (iPhone, iPod Touch & iPad) avec plusieurs nouveautés :

Ce qui en fait à nouveau la version la plus complète du jeu, sachant que celle du Playstation Store avait déjà le mode ON/OFF mais pas le mode Rainbow Rush.

La mise à jour est gratuite et si vous n'avez pas encore ce jeu (honte à vous), il est disponible sur l'App Store pour 79 malheureux centimes !

 

L'autre bonne nouvelle, c'est que Pastagames m'a confirmé par tweet qu'une version Android devrait arriver très bientôt ! 

J'ai hâte qu'il sorte pour l'acheter une troisième fois !

 

Hommage de @freyaheart dans Mineraft !

Pix'n Love Rush sur le Playstation Store !

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Il y a presque 1 an déjà, Pix'n Love Rush arrivait sur l'Apple Store pour iPhone et iPod Touch.

Développé par Pastagames (Paris, France), ce jeu de plate-forme était un vrai retour aux sources au point de vue graphismes (reprenant le chat Pixel), musiques (de SidABitBall et scoring (lire l'article de l'époque).

 

 

Il y a quelques mois, la version DX sortait sur iPad et proposait différentes skins pour transformer sa tablette en une espère de grosse GameBoy.

 

Il y a environ un mois, une mise à jour de ces version iOS ajoutait un nouveau mode de jeu : le Cursed Rush.
Le principe est simple : 5 niveaux de difficultés où Pixel le chat court tout seul, sans s'arrêter. Il suffit de sauter de plate-forme en plate-forme pour arriver à la fin du niveau. Principe simple, difficultée élevée ! Les 48% du 3ème niveau sont redoutables à passer.

 

Hier est finalement arrivée pour tout le monde (car il est dispo depuis 2 semaines pour les membres Plus), la version Playstation Minis (pour PS3 et PSP). Et quand je dis pour tout le monde, je parle aussi du Playstation Store américain ! Que de chemin parcouru par ce petit jeu et par Pix'n Love !

Cette version, développée par Sanuk Games, est encore au dessus de ses aînées car en plus de reprendre les deux précédents modes, il en ajoute un nouveau : ON/OFF Rush.
Le principe est ici d'attraper des soleils ou des lunes suivant un cycle jour/nuit. Le chat avance toujours tout seul et la seule action possible est de sauter. Lorsque le chat arrive sur un mur, il repart dans l'autre sens alors que le jour devient nuit (et inversement).
Dans le mode Arcade, il n'y a qu'un seul aller/retour par niveau (aléatoires) et il faut faire le plus gros score en un temps donné avec un système de combos et de bonus de temps.
Dans le mode Puzzle, le chat fait des aller-retours tant qu'il reste des soleils ou des lunes à attraper. Il faut toujours faire le plus de points en un temps limité.

Encore une fois, les développeurs arrivent à complètement renouveller un gameplay pourtant simple à la base. Tout ça avec un seul bouton ! En effet, seul le premier mode sur les trois disponibles maintenant (le Classic Rush) permet de faire autre chose que de sauter (courir à gauche ou à droite et cracher vers le haut).

Alors si on veut chipoter un peu, je trouve que les chargements sont un poil plus long, mais ils donnent l'occasion de voir de drôles d'animations du chat. Sinon, j'ai une vague impression que le jeu est un tout petit peu moins rapide que sur iPhone, mais ça peut venir de moi... 

Bref, il ne manque plus qu'une chose à ce Pix'n Love Rush : une version Android !

 

Enfin Pix'n Love Rush !

par Yome NetSan @ 17 juin 2010

J'en parlais il y a quelques temps, les amis de Pix'n Love se sont associés à Pastagames (dont le superbe Maestro! Jump in Music sur DS a aussi été adapté à petit prix sur l'AppStore) pour faire un jeu iPhone plein de pixels !

Et oui, moi l'anti-Apple, je parle d'un jeu iPhone ! Et pour le coup, je l'ai même acheté en empruntant l'iPod Touch de mon frangin, c'est dire ! Bon, il y a aussi eu l'application officielle livephish.com qui est arrivée cette semaine donc ça faisait 2 bonnes raisons ;)

Donc Pix'n Love Rush est un jeu de plate-forme où il faut attraper les pixels (+) en évitant les pixels (-) et les ennemis. Les niveaux sont aléatoires et les parties sont de 5 minutes. Le but étant bien entendu de faire le plus gros score dans le temps imparti. Au fur et à mesure de l'augmentation des combos, le style visuel change pour différentes vieilles consoles (GameBoy, Game & Watch, Virtual Boy, etc.). Les graphismes sont d'ailleurs inspirés du jeu 03-Pixel! de Pastagames et Arkedo, sorti en début d'année sur le XBLA, mais le lien entre les 2 jeux s'arrête là.
Oh, one last thing... La musique chiptune est tirée de l'album de Sidabitball sorti chez Pix'n Love aussi.

Si jamais le prix hallucinant de 0,79€ est encore trop cher, il est encore possible de le gagner en envoyant un simple mail au distributeur (cf. lien sur le blog de Pix, ci-dessous).

Le lien iTunes : http://itunes.apple.com/fr/app/pixn-love-rush/id373962521?mt=8
La news chez Pix'n Love (avec une vidéo) : http://www.editionspixnlove.fr/annoncedetail.php?ID=54
Sur le Blog de Pix : http://www.gameblog.fr/blogs/pixnlove/p_9218_go-go-go-pix-n-love-go
Le test d'IGN (8,5/10) : http://uk.wireless.ign.com/articles/109/1096740p1.html

D'autres news datant d'avant sa sortie :

iCade iPad Arcade Cabinet

par Caribou @ 2 avril 2010

Ok, c'était juste un poisson d'avril, mais faut avouer que ça aurait été sacrément fun !

Ca aurait presque pu avoir le mérite de presque donner une raison d'acheter le produit soit disant "révolutionnaire" d'Apple.

C'est le site ThinkGeek qui est à l'origine de cette boutade. Et en effet, dans la série des objets geeks, cet iCade se poserait là !

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En attendant le Zune

par Yome NetSan @ 21 janvier 2010

Pendant que mon Zune est sur la route (ou plutôt dans les airs), je décide de m'occuper du cas iPod.

Donc il s'agirait d'un problème de carte mère, ce qui veut dire que le disque dur lui-même doit être opérationnel. Je cherche donc un boitier de disque dur de taille 1"4/5 compatible . Ce qui est sûr, c'est que ça ne court pas les rues. Je commande le ICY BOX IB-181U-Z chez LDLC et le reçoit rapidement. Cela ne marche pas... Le problème est que j'ai l'impression que le disque a déjà été utilisé. Est-ce un retour client ? Après renvoi au S.A.V. et essai d'un nouveau boitier, le disque ne fonctionne toujours pas. Windows reconnait qu'un disque est branché, on le voit dans les paramètres système, mais impossible d'y accéder. J'ai essayé plusieurs logiciels sans aucun succès.

Au final, je ne sais pas si leproblème est que le disque est mort ou si ce boitier n'est pas compatible. J'ai finalement retourné le boitier à LDLC et j'ai maintenant un avoir à utiliser...

 

Entre temps, j'ai désinstallé iTunes vu qu'il ne me servait qu'à mettre de la musique dans le pod. j'ai bien tout désinstallé dans l'ordre mais je me retrouve maintenant avec une jolie erreur à chaque démarrage de l'ordinateur. Merci Apple.

/image.axd?picture=/2009/10/En attendant le Zune/mini/Merci Apple pour l'erreur au démarrage.jpg

J'ai toujours l'iPod désossé si quelqu'un a une idée. Depuis j'ai reçu mon Zune et j'en suis plus que content ! Je me prend beaucoup moins la tête pour y mettre de la musique dessus qu'avec ce sacré iPod. Le logiciel Zune est bien plus convivial qu'iTunes. Qu'on ne vienne plus me dire que les produits Apple sont les rois de l'interface simple et intuitive !

/image.axd?picture=/2009/10/En attendant le Zune/mini/Le Zune reçu.jpg

A la recherche du Zune

par Yome NetSan @ 2 octobre 2009

Je me suis donc mis à la recherche d'informations sur le Zune.

Ma première destination fût bien sûr le site officiel Zune.net pour avoir le descriptif de la bête. Mise à par les versions à mémoire flash trop petites (4, 8 et 16 Go) et le Zune HD qui a les mêmes inconvénients qu'un iPod Touch (mémoire trop petite, écran tactile pas forcément utile et prix plus élevé), il existe 2 versions qui pourraient m'intéresser : 80Go et 120Go.

Mise à part lire la musique en mp3 (ce qui sera ma principale utilisation), il est possible de regarder des vidéos et des images sur l'écran 3,2 pouces (320x240) en mode paysage, d'écouter la radio (gros plus par rapport à l'iPod), d'utiliser le Wifi pour connecter plusieurs Zune (anecdotique pour moi vu que je ne connais qu'une seule personne avec un Zune) et jouer à des jeux intégrées.

Niveau contrôle, il y a 2 boutons "retour" et "play/pause" de part et d'autre d'un pad tactile. Ce pad permet de naviguer dans les menus soit en frottant le doigt, soit en cliquant. Il y a en effet 5 positions de clics en plus de l'aspect tactile (gauche, droite, haut, bas et centre qui est utilisé pour sélectionner). Le dessus de l'appareil possède un slide pour verrouiller les touches (Hold) et la prise casque alors que le dessous est réservé à la prise USB, comme sur un iPod en fait.

Le site officiel propose aussi des liens pour acheter les Zune sur différents sites comme le Microsoft Store, Amazon, Buy.com ou Walmart. La différence de prix entre le 80 et le 120 étant ridicule, je me tourne vers le plus gros. Pour 220$ (148€), je peux donc avoir un Zune plus gros que mon précédent iPod avec en plus la radio, les jeux et un écran plus grand.

Je suis preneur.

Par acquis de conscience, j'essai aussi le logiciel Zune qui permet de synchroniser le lecteur. L'insterface est plutôt sympa, surtout en mode lecture avec la mosaique des pochettes d'albums. Je ne la verrai pourtant pas souvent étant donné que je resterai fidèle à Winamp pour la lecture de mp3 sur PC.

Malheureusement, tous les liens donnés par le site officiel mènent vers des boutiques ne vendant pas ce produit ailleurs qu'aux Etats-Unis. En effet, Microsoft a décider pour l'instant de ne vendre ses Zune qu'aux USA et au Canada. Rien de prévu pour l'Europe, quel que soit le modèle. Même outre-atlantique, la campagne de publicité est visiblement minime et Microsoft semble ne pas pousser son produit. Pourtant, je pense qu'il a toutes les qualités pour concurrencer un iPod Classic, surtout qu'il n'y a un vrai trou dans l'offre du marché pour ces lecteurs mp3 de grande capacité. Entre 2Go et 32Go, on trouve plétore de lecteurs à mémoire flash de toutes marques. Au dessus de 160Go, il y a les lecteurs multimédia avec un grand écran, comme les Archos, qui sont beaucoup plus chers et surtout assez volumineux. Entre ces 2 gammes, il n'y a en Europe que l'iPod Classic 160Go à 269€. Un Zune à 150€ remettrait bien Apple à sa place à mon avis.

Je découvre assez rapidement aussi que les jeux développés pour le Zune, le sont avec le même environnement de développement que les jeux Xbox 360 : le XNA de Microsoft. Ce SDK basé sur Visual Studio et le langage C# avait attiré mon attention lors du podcast de GameBlog sur les jeux indépendants car j'utilise justement ce logiciel et ce langage dans ma vie professionnelle. Mais n'ayant pas de Xbox 360 et le développement de jeux pour Windows n'ayant pas le même attrait pour moi, je n'y avais jamais goûté.

Bref, je continue à chercher des avis sur ce lecteur et des solutions pour l'importer. J'arrive rapidement à la conclusion qu'il n'y a pas beaucoup de possibilités. Les rares sites et boutiques françaises qui le vendaient il y a encore un an ne le propose plus. Je me tourne donc vers eBay et ses vendeurs étrangers. Malgré les frais de ports (parfois gratuit ou compris dans le prix de l'objet), le tarif final n'est pas très élevé.
J'arrive à trouver mon bonheur, un Zune 120Go Rouge pour 175€.

D'où le thème sanguin de ce site.

Au commencement était l'iPod

par Yome NetSan @ 1 octobre 2009

Alors oui, commencer un blog sur le Zune avec un post sur l'iPod peut paraître débile, mais il faut bien commencer par le début.

Mon iPod Classic 80Go (hors garantie de 6 mois, sinon ce n'est pas drôle) s'est éteint tout seul alors qu'il était en charge, branché en USB sur mon ordinateur.
Il ne s'allume plus depuis, qu'il soit branché ou non. L'ordinateur ne le voit plus...
J'ai essayé à plusieurs reprises la manipulation Menu + Sélection, un autre câble et une autre prise USB, sans succès.

Je suis aller voir dans un centre ce services Apple ce qu'ils pouvaient me proposer. J'ai donc appris qu'Apple ne répare jamais les iPod. Même sous garantie, ils font un échange standard. Pour mon cas, en fonction de la date d'achat et de l'état impeccable de l'appareil, ils me propose le même, neuf, pour 169€ au lieu de 269€ quand je l'ai acheté.
Sinon, je peux essayer de la faire réparer en passant par BricoMac, une site qui propose des pièces détachées et des réparation avec devis pour tout matériel Mac.

J'hésite un peu parce que rien que l'envoi et le devis coûtent dans les 30€. Bien sûr, le coût du devis est déduit de la réparation mais si elle s'élève à plus de 100€, je ne pense pas la faire. Je continue donc de chercher sur le net des solutions ou des raisons à la panne en fonction des symptômes. Aux vues des témoignages, cela ressemble à une panne de carte mère. Le prix de cette pièce étant dans les 90€, la réparation arriverait donc dans les 120€ suivant les sites.

Je décide d'envoyer un mail à BricoMac pour avoir un avis. La réponse est rapide : "c'est surement la carte mère, et je pense que l'offre [de l'échange neuf à 169€] est plutôt intéressante".

J'ai donc le choix entre une réparation à 120€ ou un échange neuf à 169€.
Dans le premier cas, j'ai espoir de récupérer le contenu du disque dur, dans le second non. C'est pas que je n'ai pas toute ma musique ailleurs, mais elle n'est pas simplement sur le disque de mon ordinateur, il faudrait que je ressorte une tonne de CDs pour tout remettre.

C'est alors que ma collègue de bureau actuelle m'a parlé de son Zune 30Go. Un ancien modèle mais à l'interface très sympa.
Je vais donc commencer des recherches sur ce baladeur de Microsoft.

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